DICE tarafından geliştirilen ve EA’in yayıncılığını yaptığı Battlefield 6, resmi tanıtım öncesi yeni sızıntılarla gündemde. “Glacier” kod adıyla anılan oyunun geliştirme sürecine dair paylaşılan bilgiler, hem beklentilerin ne kadar büyük olduğunu hem de EA’in bu projede ne kadar iddialı olduğunu gözler önüne seriyor. Şirketin hedefi, 100 milyon oyuncuya ulaşan bir platform kurmak.
Battlefield 6 – 400 milyon dolar bütçe
Ars Technica tarafından yayınlanan bir raporda, EA’de daha önce çalışmış eski çalışanlarla yapılan röportajlara yer verildi. Bu röportajlarda, Battlefield 6’nın şimdiye kadar 400 milyon doların üzerinde bir geliştirme maliyetine ulaştığı belirtildi. EA’in bu dev yatırımı, projenin yalnızca teknik açıdan değil, oyuncu sayısı hedefi açısından da büyük ölçekli olduğunu gösteriyor. Aynı kaynak, Battlefield 2042’nin toplamda sadece 22 milyon oyuncuya ulaşabildiğini, dolayısıyla yeni oyunun hedefinin önceki oyunlara kıyasla ciddi bir sıçrama anlamına geldiğini belirtiyor.
Bu ölçekteki çevrim içi oyunlarda ortak bir özellik, çoğunluğunun Battle Royale modu olması. EA’in, bu oyuncu sayısına ulaşmak için Battlefield 6’da Battle Royale benzeri bir yapı planladığı düşünülüyor.
Rush modu geri dönüyor
Sızıntılarda yer alan bir diğer detay ise Rush modunun geri dönecek olması. DICE, daha önce yaptığı açıklamalarda Battlefield tarihindeki en iyi unsurları “ayıklayarak” bu yeni yapımda bir araya getirmeyi planladığını belirtmişti. Bu da, nostaljik modlarla yenilikçi sistemlerin harmanlanacağı bir yapıya işaret ediyor.
Oyuna dair tüm bu bilgiler henüz resmi olarak doğrulanmasa da, yaz aylarında yapılacak Battlefield 6 tanıtımı öncesinde sızıntılar giderek yoğunlaşıyor. Daha önce internete düşen kısa oynanış görüntüleri ve iç kaynaklara dayalı bilgiler, projenin artık son aşamalara yaklaştığını düşündürüyor. EA’in pazarlama stratejisi de bu büyük bütçeli yapımın yüksek profilli bir çıkış yapmasına odaklanmış durumda.