Borderlands 4’ün satışları beklenenden düşük kaldı

Wallbang Gaming Network

Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, bir röportajda Borderlands 4’ün satışlarının beklenenden “daha düşük” olduğunu itiraf etti.

Zelnick, satışlardaki bu düşüşün başlıca nedeni olarak, oyunun sorunlu PC çıkışını gösterdi. Gearbox CEO’su Randy Pitchford ise eleştirilere rağmen PC sürümünün “oldukça iyi durumda” olduğunu iddia etmişti. Biz de incelememizde, performans sorunlarından yakınmıştık. Performans cephesinde durum pek de ilerlemiş sayılmaz.

Borderlands 4 – Çıkış sonrası yaşananlar

Borderlands 4, Eylül ayında piyasaya sürüldüğünde eleştirmenlerden büyük ölçüde olumlu yorumlar aldı, ancak kısa süre içinde Steam’deki kullanıcı incelemeleri “Karışık” seviyeye düştü. Oyuncular, özellikle PC sürümündeki performans problemlerinden ve optimizasyon eksikliklerinden şikâyet etti. Pitchford, o dönemde sosyal medyadan yaptığı açıklamada bu sorunların yalnızca “çok küçük bir kullanıcı kesimini” etkilediğini öne sürerek, oyunun PC versiyonunun “neredeyse kusursuz” olduğunu savunmuştu. Buna rağmen Gearbox, performans iyileştirmeleri için “önemli çalışmalar” yürüttüğünü duyurmuş ve çeşitli güncellemeler yayınlamıştı.

Zelnick, The Game Business’tan Christopher Dring’e verdiği demeçte, “Oyun mükemmel eleştiriler aldı, bu durumdan çok memnunuz. Ancak Steam sürümünde bazı zorluklar yaşandı. Gearbox bu sorunlar üzerinde çalışıyor ve çalışmaya devam edecek. Çıkış döneminde satışlar beklediğimizin biraz altında kaldı, fakat zamanla büyük bir başarı elde edeceğine inanıyoruz,” ifadelerini kullandı.

Oyun teknolojisi analiz ekibi Digital Foundry, lansman döneminde yaptığı incelemede Borderlands 4’ün “tüm platformlarda ciddi performans sorunları” yaşadığını rapor etmişti. Bu tespitlerin ardından Gearbox, oyunun Switch 2 sürümünü süresiz olarak ertelediğini açıklayarak, “oyuncularımıza en iyi deneyimi sunmak için daha fazla geliştirme ve cilalama süresine ihtiyaç duyduklarını” belirtti.

Exit mobile version