Cyberpunk 2077’nin Switch 2 versiyonundan 37 dakikalık oynanış yayınlandı

Wallbang Gaming Network

CD Projekt RED, 5 Haziran’da Switch 2 için çıkacak olan Cyberpunk 2077’nin dock moduna ait 37 dakikalık 4K doğrudan oynanış görüntüsünü yayınladı. Herhangi bir “erken sürüm” ibaresi içermeyen bu paylaşım, geliştirici ekibin performans açısından sunduğu yapıma oldukça güvendiğini gösteriyor. Görüntüler, sürüşten çatışmalara, görev sekanslarından açık dünya keşfine kadar birçok oynanış öğesini barındırıyor ve teknik analiz için geniş bir materyal sunuyor. Digital Foundry videosunun tamamına aşağıdan erişebilirsiniz.

Cyberpunk 2077 – Switch 2’de nasıl görünüyor

Dock modunda hedeflenen kare hızı saniyede 30 FPS. Yayınlanan görüntülerde bu hedefe büyük oranda ulaşıldığı, yalnızca Night City sokaklarında yüksek hızla araç kullanırken, özellikle yapay zekâ araçların yoğunlaştığı bölgelerde kare hızının 20-30 FPS aralığına düştüğü gözlemleniyor. Buna rağmen yaya dolaşımları, kalabalık etkinlikler ve DLC içeriği olan Phantom Liberty sekanslarında sistem stabil bir şekilde 30 FPS sunmayı başarıyor. Bu durum, oyunun temel mekanikleri açısından olumlu bir tablo çiziyor.

Performans bağlamında Switch 2 versiyonu, baz PS4 sürümünden daha sağlam bir deneyim sunuyor. PS4 üzerinde halen takılmalar, geometri yükleme gecikmeleri ve 20 FPS’ye varan düşüşler yaşanırken, Switch 2’de bu etkiler çok daha hafif görülüyor. Xbox Series S ile kıyaslandığında ise Switch 2’nin performansı daha mütevazı kalıyor; Series S, 30 FPS hedefiyle daha güçlü ve istikrarlı bir yapı sunarken, post-lansman güncellemesiyle 60 FPS desteğine de kavuşmuş durumda.

Görüntü kalitesi açısından Switch 2 sürümü, hem PS4 hem de Series S’e göre dikkat çekici avantajlar sunuyor. Bu başarının büyük kısmı, Nintendo’nun Tegra 239 yongasındaki DLSS (Deep Learning Super Sampling) yükseltme teknolojisinden kaynaklanıyor. Dock modunda 1080p, taşınabilir modda ise 720p hedefleyen DLSS sistemi sayesinde oyun, dinamik çözünürlükle genellikle 792p, 810p veya 864p gibi değerlerde çalışsa da, bu düşük çözünürlükler DLSS ile başarılı biçimde 1080p görsel sunuma dönüştürülüyor. Araç kullanımı sırasında çözünürlük 1280×720’ye kadar düşse bile DLSS bu anlarda görsel netliği büyük oranda korumayı başarıyor.

Bununla birlikte, DLSS her zaman düşük çözünürlüğü tamamen maskeleyemiyor. Hızlı araç sürüşlerinde görüntüde bloklaşmalar görülürken, bazı diyalog sahnelerinde arka plandaki karakterlerde çözünürlük kırılmaları tespit edilebiliyor. Ancak genel değerlendirmede, Switch 2’nin DLSS uygulaması, Series S’teki FSR 2 teknolojisine göre daha az parazitli ve daha keskin görseller sunuyor.

Görsel kalite ayarları açısından bakıldığında, Switch 2’nin PS4 ve Series S ile birçok noktada başa baş gittiği görülüyor. Doku kalitesi, yansımalar (SSR), hareket bulanıklığı gibi özellikler her üç platformda da aktif. Ambient occlusion (çevresel gölgeleme) farkı Switch 2 lehine biraz daha derinlik sunarken, lens flare efekti bu sürümde yer almıyor. Özellikle iç mekan sahnelerinde, Switch 2 ile Series S arasındaki farklar oldukça sınırlı kalıyor ve büyük oranda DLSS’nin görüntü işleme farklarıyla sınırlı.

Genel değerlendirmede, CD Projekt RED’in Switch 2 üzerinde gerçekleştirdiği optimizasyon çabası umut verici görünüyor. London’daki Switch 2 demosuna kıyasla kayda değer gelişmeler sunan bu yeni oynanış videosu, oyunun en zorlu üçüncü parti yapımlarından biri olarak konsola başarıyla uyarlandığını gösteriyor.

Exit mobile version