Nintendo Switch ailesine kapsamlı bakış – Tüm modellerin detaylı kıyaslaması

Oyun dünyasının devlerinden Nintendo, Switch’in 3 Mart 2017’deki ilk çıkışından bu yana büyük bir başarı hikayesi yazdı. Hem bu başarıya, hem de Switch modellerinin kıyaslamasına gelin beraber bakalım.

Çıktığı dönemde, konsolun hem evde televizyona bağlanabilme hem de Joy-Con kontrolcüleriyle elde taşınabilir bir cihaz olarak kullanılabilme esnekliği, onu rakiplerinden ayırdı. Nintendo, bu yenilikçi yaklaşımla Wii U’nun düşük satışlarına ve mobil oyun pazarındaki artan rekabete güçlü bir yanıt verdi. Şirket, Japon ve Batılı oyuncuların farklı alışkanlıklarını (Japonya’da daha çok hareket halindeyken ve sosyal gruplarla oynama, Batı’da ise evde tek başına oynama) tek bir platformda birleştirmeyi hedefledi.

Zamanla Nintendo, farklı kullanıcı ihtiyaçlarına ve bütçelere hitap etmek amacıyla Switch ailesini genişletti. Bu genişleme, daha uygun fiyatlı ve sadece elde taşınabilir bir deneyim sunan Nintendo Switch Lite’ı ve orijinal modelin işlevselliğini korurken görsel deneyimi iyileştiren Nintendo Switch OLED’i içerdi. Son olarak 5 Haziran 2025’te piyasaya sürülen Nintendo Switch 2 de, donanım ve özelliklerdeki önemli ilerlemelerle ailenin en yeni ve en güçlü üyesi olarak sahneye çıktı.

Bu makalemizde, Nintendo Switch ailesinin tüm üyelerini – Orijinal Switch, Switch Lite, Switch OLED ve çiçeği burnunda Switch 2’yi – kapsamlı bir şekilde karşılaştırmayı hedefledik. Teknik özelliklerden oynanış deneyimine, uyumluluktan pazar konumlandırmasına kadar her detayı mercek altına alacağız. Amacımız, okuyuculara her bir modelin güçlü ve zayıf yönlerini detaylı bir şekilde sunarak, kendi oyun alışkanlıkları ve beklentilerine en uygun konsolu seçmelerine yardımcı olmak. Her bir modelin tasarım felsefesini, teknolojik ilerlemelerini ve Nintendo’nun genel pazar stratejisi içindeki yerini derinlemesine inceleyeceğiz.

Nintendo Switch modelleri: Detaylı inceleme

Nintendo Switch (Orijinal Model)

Nintendo Switch’in hikayesi, 3 Mart 2017’de 299.99$ fiyat etiketiyle başlayan orijinal modelle başladı. Bu konsol, kullanıcılara eşsiz bir hibrit deneyim sunma vaadiyle piyasaya sürüldü. Joy-Con kontrolcüleri konsola takıldığında elde taşınabilir modda kullanılabilirken, kontrolcüler çıkarılıp konsol dock’a yerleştirildiğinde TV modunda geniş ekranda oyun oynama imkanı sunuyordu. Bu esneklik, Switch’i o dönemde piyasadaki diğer konsollardan ayıran en çarpıcı özellikti.

İlk piyasaya sürülen modelin batarya ömrü 2.5 ila 6.5 saat arasında değişiyordu. Ancak Nintendo, kullanıcı geri bildirimlerine kulak vererek batarya ömrü iyileştirilmiş bir donanım revizyonu (HAC-001(-01)) çıkardı. Bu revize edilmiş modelin batarya ömrü yaklaşık 4.5 ila 9 saate çıkarıldı. Örneğin, The Legend of Zelda: Breath of the Wild gibi yoğun bir oyunu oynarken bu model yaklaşık 5.5 saatlik bir batarya ömrü sunabiliyordu. Bu iyileştirme, konsolun taşınabilirliğini ve uzun oyun seansları için uygunluğunu önemli ölçüde artırdı.

Nintendo Switch Lite

Nintendo Switch Lite, 20 Eylül 2019’da 199.99$ fiyatla piyasaya sürülerek Switch ailesine daha kompakt ve uygun fiyatlı bir seçenek ekledi. Bu model, adından da anlaşılacağı gibi, daha küçük, daha hafif ve tamamen elde taşınabilir oyun deneyimine odaklanmış bir tasarıma sahipti. Orijinal Switch’in aksine, Joy-Con kontrolcüleri konsola entegre edilmiş ve çıkarılamaz durumdaydı. Bu entegre tasarım, konsolu tek parça halinde daha sağlam ve taşınabilir kıldı.

Wallbang Gaming Network
Nintendo Switch ailesine kapsamlı bakış – Tüm modellerin detaylı kıyaslaması 5

Ancak bu tasarım, bazı kısıtlamaları da beraberinde getirdi. Switch Lite, TV modunu desteklemiyordu ve Nintendo Switch dock’u ile uyumlu değildi. Ayrıca, HD Rumble, IR Motion Camera ve Joy-Con hareket sensörleri gibi bazı Joy-Con özelliklerini doğrudan kullanamıyordu. Bu özelliklere ihtiyaç duyan oyunlar için, harici Joy-Con kontrolcülerinin (ayrı satılan) kablosuz olarak bağlanması gerekti. Batarya ömrü ise orijinal Switch’in revize edilmiş modeli ile ilk sürümü arasında bir yerde konumlandı; örneğin, The Legend of Zelda: Breath of the Wild için yaklaşık 4 saatlik bir kullanım imkanı bulunuyordu.

Nintendo Switch OLED

Nintendo Switch OLED model, 8 Ekim 2021’de 349.99$ fiyat etiketiyle piyasaya sürüldü. Bu modelin ana odak noktası, orijinal Switch’in hibrit işlevselliğini korurken, özellikle elde taşınabilir ve masaüstü modlarında görsel ve işitsel deneyimi önemli ölçüde iyileştirmekti.

OLED Model, diğer modellere göre daha büyük ve canlı 7 inç OLED ekranı ile dikkat çekiyor. OLED teknolojisi sayesinde, geleneksel LCD ekranlara kıyasla daha derin siyahlar, daha yüksek kontrast ve daha canlı renkler sunuyor. Ekran iyileştirmesinin yanı sıra, geliştirilmiş hoparlörler, daha geniş ve ayarlanabilir bir stand ve TV modunda daha kararlı çevrimiçi oyun için LAN portlu yeni bir dock da bu modelin önemli geliştirmeleri arasında yer alıyor. Batarya ömrü orijinal Switch’in revize edilmiş modeliyle benzer; The Legend of Zelda: Breath of the Wild gibi oyunlar için yaklaşık 5.5 saatlik kullanım sunuyor.

Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2, 5 Haziran 2025’te piyasaya sürüldü. Konsolun tek başına fiyatı 450$, yeni Mario Kart World oyunuyla birlikte bir paket olarak ise 500$ olarak belirlendi. Bu model, Nintendo’nun önceki Switch modellerinden önemli donanım yükseltmeleri ve yeni özelliklerle ayrılan bir “yeni nesil” konsol olarak konumlandırıldı.

Lansman sürecinde yüksek talep nedeniyle ön siparişlerde aksaklıklar ve stok sıkıntıları yaşansa da kendisinden önceki Switch sürümlerinin toplamı, tarihin en çok satan Nintendo konsolu Nintendo DS’in hemen arkasında yer alıyor. Switch 2, GameChat gibi gelişmiş iletişim özellikleri ve fare kontrollü Joy-Con 2’ler gibi yeniliklerle birlikte geliyor.

Teknik özellikler: Modeller arası farklar

Ekran teknolojisi ve görüntü kalitesi

Nintendo Switch ailesindeki her model, farklı ekran teknolojileri ve görüntü kalitesi seviyeleri sunarak farklı kullanıcı deneyimlerini hedefledi. Orijinal Nintendo Switch, 6.2 inçlik bir LCD ekrana ve 1280×720 piksel çözünürlüğe sahipti ve ekran, çoklu dokunmatik kapasitif özellikteydi. Nintendo Switch Lite ise daha küçük, 5.5 inçlik bir LCD ekran kullanıyor, ancak çözünürlüğü yine 1280×720 piksel. Daha küçük ekran boyutuyla aynı çözünürlüğü sunması, piksel yoğunluğunun orijinal modele göre biraz daha yüksek olduğu anlamına geliyor.

Nintendo Switch ailesine kapsamlı bakış – Tüm modellerin detaylı kıyaslaması 6

Nintendo Switch OLED, adından da anlaşılacağı gibi, 7.0 inçlik bir OLED ekrana sahip ve 1280×720 piksel çözünürlüğü koruyor. OLED teknolojisi sayesinde, bu model daha canlı renkler, daha derin siyahlar ve geleneksel LCD’lere kıyasla önemli ölçüde daha yüksek kontrast sunarak elde taşınabilir ve masaüstü modlarında görsel deneyimi geliştiriyor.

En yeni model olan Nintendo Switch 2, 7.9 inçlik bir LCD ekrana sahip ve 1080p çözünürlük sunuyor. Bu ekran, HDR (Yüksek Dinamik Aralık) ve 120Hz’e kadar değişken yenileme hızı (VRR) desteğiyle birlikte geliyor. İlk incelemelerde “parlak ve canlı” olarak tanımlanan ekran, OLED modelinin sunduğu derin siyah kontrastına henüz ulaşamıyor gibi görünüyor.

Ekran teknolojisindeki bu kademeli iyileşme, Nintendo’nun pazarlama ve ürün geliştirme stratejisinin de bir yansıması. Orijinal ve Lite modellerdeki LCD ekranlar ve 720p çözünürlük, piyasaya sürüldükleri dönem için kabul edilebilir olsa da, mobil cihazlardaki ekran teknolojilerinin hızla gelişmesiyle rakiplerine kıyasla daha az keskin ve canlı bir görüntü sunmaya başlamıştı. Bu durum, özellikle elde taşınabilir modda, kullanıcıların beklentilerini karşılamakta zorlanıyordu. Nintendo’nun OLED modele geçişi, donanım gücünü artırmadan görsel deneyimi iyileştirmeye odaklandığını gösterdi. Çözünürlük aynı kalsa da, OLED’in sunduğu üstün kontrast ve renk doğruluğu, oyunların daha etkileyici görünmesini sağladı ve kullanıcıların “premium” bir görsel deneyim için ekstra ödeme yapmaya istekli olduğunu ortaya koyan bir pazar talebini karşıladı. Switch 2’nin 1080p LCD ekranı ise, çözünürlük ve yenileme hızı açısından büyük bir sıçrama sunuyor. OLED’in “mürekkep siyahları” olmasa da, daha yüksek çözünürlük ve HDR/VRR desteği, genel görüntü kalitesini ve akıcılığını önemli ölçüde artırıyor. Bu, Nintendo’nun artık sadece “benzersiz oynanış” değil, aynı zamanda “üst düzey görsel performans” beklentilerini de karşılaması gerektiğini gösteriyor. Bu zamana kadar Switch modellerinin en çok eleştiri aldığı görsel eşik, Switch 2 ile birlikte aşılabilir.

İşlemci, grafik birimi ve sistem belleği

Nintendo Switch ailesindeki işlemci ve grafik birimi yetenekleri, modeller arasında belirgin farklılıklar gösteriyor. Orijinal Nintendo Switch ve OLED, her ikisi de NVIDIA tarafından özelleştirilmiş bir Tegra işlemci kullanıyor. Orijinal Switch’in CPU’su dört çekirdekli ARM Cortex-A57 @ 1.02 GHz hızında çalışırken, GPU’su 256 Maxwell tabanlı CUDA çekirdeğine sahip. GPU saat hızları, dock’ta 768 MHz’e kadar çıkabilirken, elde taşınabilir modda 307 MHz’e düşüyor. Her iki modelde de sistem belleği 4 GB LPDDR4. OLED modelinde dahili özelliklerde herhangi bir yükseltme olmadığı Nintendo tarafından doğrulanmıştı, yapılan iyileştirmeler yalnızca ekran ve ses üzerineydi.

Nintendo Switch Lite da orijinal modelle aynı NVIDIA özelleştirilmiş Tegra işlemciyi kullanıyor. CPU/GPU kombinasyonu ve RAM (4GB) orijinal Switch ile aynı. Ancak, TV çıkışı olmadığı için, Switch Lite elde taşınabilir modda daha düşük saat hızlarında çalışıyor ve bu nedenle tam güç potansiyeline asla ulaşamıyor.

Nintendo Switch 2 ise tamamen yeni ve daha güçlü bir NVIDIA çipi olan NVIDIA T239 SoC’yi kullanıyor. Bu çip, Ampere mimarisine sahip bir GPU ve sekiz ARM Cortex A78C çekirdeği içeriyor; bunlardan altısı oyun geliştiricileri için kullanılabilirken, ikisi sistem görevleri için ayrılmış. Dock’ta GPU saat hızları 1,007 MHz’e kadar çıkabiliyor ve 3.07 TeraFLOPS’luk bir performans sunuyor. Sistem belleği, önceki modellerdeki 4 GB LPDDR4’ten 12 GB LPDDR5X’e yükseliyor; bunun 3 GB’ı sistem için ayrılıyor ve 9 GB’ı oyunlar ve uygulamalar için kullanılabiliyor. Ayrıca, oyun dosyalarını CPU’dan bağımsız olarak sıkıştırmayı çözen özel bir Dosya Sıkıştırma Açma Motoru (FDE) içeriyor, bu da yükleme sürelerini önemli ölçüde iyileştiriyor.

Orijinal Switch, Lite ve OLED modellerindeki donanım, piyasaya sürüldükleri dönemde bile en güçlü seçenekler arasında değildi. Özellikle 4GB RAM ve eski Maxwell mimarisi, üçüncü parti geliştiricilerin daha yeni ve grafiksel olarak yoğun oyunları Switch’e port etmesini zorlaştırmıştı. Bu durum, Nintendo’nun kendi optimize edilmiş birinci parti oyunlarına olan bağımlılığını artırmıştı. Switch 2’deki donanım yükseltmesi ise, özellikle Ampere tabanlı GPU ve 12GB LPDDR5X RAM ile önceki modellere göre “10 kat daha fazla grafik performansı” ve önemli ölçüde daha yüksek bant genişliği (dock’ta 102 GB/s) sunuyor. Bu gelişme, sadece Nintendo’nun kendi oyunlarının daha iyi görünmesini ve çalışmasını sağlamakla kalmayacak, aynı zamanda güç sorunları sebebiyle Switch’i es geçmek zorunda kalan çoklu platform oyunlarının Switch 2’ye port edilmesini de mümkün kılacak.

Özel FDE’nin varlığı, yükleme sürelerini iyileştirerek kullanıcı deneyimini doğrudan etkileyecek önemli bir gelişme. Switch 2’nin donanım yükseltmeleri, Nintendo’nun pazar payını genişletme ve daha geniş bir oyun kütüphanesine erişim sağlama stratejisinin bir parçası. Daha güçlü bir donanım, üçüncü parti geliştiriciler için platformu daha çekici hale getirecek ve bu da daha fazla oyunun Switch 2’ye gelmesiyle sonuçlanacak. Bu, Nintendo’nun sadece kendi ikonik serilerine değil, aynı zamanda geniş ve çeşitli bir oyun ekosistemine de dayanarak rekabetçi kalmayı hedeflediğini gösteriyor. Çeşitli anlaşmalarla AAA oyunların bazıları Nintendo Switch’e gelebilse de, bunların nasıl hüsranlarla sonuçlanabildiğini Mortal Kombat 1’i oynayanlar hatırlayacaktır.

Dahili depolama ve genişletme seçenekleri

Dahili depolama kapasitesi, Nintendo Switch modelleri arasında önemli bir farklılık gösteriyor ve bu durum, kullanıcıların oyun indirme alışkanlıkları üzerinde doğrudan bir etkiye sahip. Orijinal Nintendo Switch ve Switch Lite modelleri, her ikisi de 32 GB dahili depolama ile geliyordu. Bu kapasitenin bir kısmı sistem dosyaları için ayrıldığından, kullanılabilir alan daha da azdı. Nintendo Switch – OLED Model ise, 64 GB dahili depolama sunarak bu alanı iki katına çıkarmıştı.

En yeni model olan Nintendo Switch 2, bu alanda önemli bir sıçrama yaparak 256 GB dahili depolama ile piyasaya sürüldü. Bu, önceki modellere göre 4 ila 8 kat daha fazla alan anlamına geliyor. Tüm Switch modelleri, depolama alanını microSD kartlarla genişletme imkanı sunuyor. Ancak, Switch 2 bu konuda bir farklılık yaratıyor; daha hızlı veri aktarımı için yeni microSD Express kartları kullanıyor ve orijinal microSD kartlarla uyumlu değil.

Nintendo Switch ailesine kapsamlı bakış – Tüm modellerin detaylı kıyaslaması 7

Orijinal Switch ve Lite’taki 32GB depolama, modern oyun boyutları göz önüne alındığında hızla doluyordu. Cyberpunk 2077 gibi bir oyunun yaklaşık 60GB yer kaplaması, bu miktarın ne kadar kısıtlı olduğu hakkında fikir verecektir. OLED’deki 64GB bir iyileşme olsa da birçok dijital oyun indiren kullanıcılar için hala yetersizdi. Bu durum, kullanıcıları ek microSD kart satın almaya zorlamış ve bu da ek bir maliyet anlamına gelmişti (kalitesiz microSD kartlar performans sorunu da çıkarıyordu). Nintendo, Switch 2’nin 256GB dahili depolamasıyla bu sorunu doğrudan ele alarak kullanıcı deneyimini iyileştirmeyi hedefliyor. Bu kapasite, kullanıcıların daha fazla oyun indirmesine olanak tanıyacak ve depolama endişesini bir süreliğine azaltacak. Ancak, yeni ve daha pahalı microSD Express kartlara geçiş, eski microSD kartların uyumsuzluğu ve yeni oyunların büyük boyutları göz önüne alındığında, uzun vadede depolama maliyetinin artabileceği bir çelişki yaratıyor. Çoğu oyunun 100GB baremine ulaştığını düşünürsek, 256GB yakın zamanda çözüm olmaktan çıkabilir.

Batarya performansı ve şarj süresi

Batarya performansı, taşınabilir oyun konsolları için kritik bir özellik ve Nintendo Switch ailesi bu alanda da farklılıklar sunuyor. Orijinal Nintendo Switch ve OLED Model, 4310 mAh kapasiteli bir Lityum-iyon bataryaya sahip. Bu modellerin batarya ömrü, oynanan oyuna bağlı olarak yaklaşık 4.5 ila 9.0 saat arasında değişiyor.

Nintendo Switch Lite ise daha küçük, 3570 mAh kapasiteli bir Lityum-iyon batarya ile geliyor. Bu modelin batarya ömrü, yaklaşık 3.0 ila 7.0 saat arasında değişiyor.

En yeni model olan Nintendo Switch 2, donanım ailesindeki en yüksek batarya kapasitesi olan 5220 mAh Lityum-iyon batarya ile geliyor. Ancak, bu yüksek kapasiteye rağmen, tahmini batarya ömrü 2 ila 6.5 saat arasında değişiyor. Bu durum, önceki modellerden daha kısa bir batarya ömrü anlamına geliyor. Tüm Switch modelleri için şarj süresi, konsol uyku modundayken yaklaşık 3 saat. Switch 2 ayrıca, batarya ömrünü uzatmak ve yıpranmayı azaltmak için şarjı %90’da durduran yeni bir “batarya koruma modu” içeriyor.

Orijinal Switch’in revizyonu ve OLED model, aynı batarya kapasitesi ve benzer batarya ömrü sunarak, ekran teknolojisindeki iyileşmeye rağmen enerji verimliliğini koruduğunu gösteriyor. Switch 2, en yüksek batarya kapasitesine sahip olmasına rağmen, tahmini batarya ömrü önceki modellerden daha kısa. Bu durum, yeni nesil işlemci ve GPU’nun (Ampere mimarisi, 12GB LPDDR5X RAM) güç tüketimi ile doğrudan ilgili.

Boyut, ağırlık ve taşınabilirlik

Nintendo Switch modelleri, boyut ve ağırlık açısından farklılaşarak farklı taşınabilirlik dereceleri sunuyor. Orijinal Nintendo Switch, Joy-Con’lar takılıyken yaklaşık 102 mm yüksekliğinde, 239 mm genişliğinde ve 13.9 mm derinliğinde ve yaklaşık 398 g ağırlığında.

Nintendo Switch Lite, daha kompakt ve hafif bir tasarıma sahip. Yaklaşık 91.1 mm yüksekliğinde, 208 mm genişliğinde, 13.9 mm derinliğinde ve yaklaşık 275 g ağırlığında. Bu, onu Switch ailesinin en taşınabilir üyesi yapıyor.

Nintendo Switch OLED, orijinalden biraz daha geniş ve ağır. Joy-Con’lar takılıyken yaklaşık 102 mm yüksekliğinde, 242 mm genişliğinde, 13.9 mm derinliğinde ve yaklaşık 420 g ağırlığında. Bu artışın sebebi de daha büyük OLED ekranı barındırmak. OLED modelin standı da orijinal Switch’e göre daha geniş ve ayarlanabilir.

En yeni model olan Nintendo Switch 2, önceki Switch modellerinden belirgin şekilde daha büyük ve ağır. Yaklaşık 166 mm yüksekliğinde, 272 mm genişliğinde ve 13.9 mm derinliğinde. Ağırlık olarak da yaklaşık 401 g ağırlığa sahip. Buna rağmen inceleyen kişiler, önceki modellere göre daha büyük olmasına rağmen “çok daha hantal veya külfetli hissettirmediği” fikrine sahip.

Video ve ses çıkış yetenekleri

Orijinal Nintendo Switch ve OLED Model, TV modunda HDMI kablosu aracılığıyla 1920×1080 piksel çözünürlükte, 60 FPS’ye kadar video çıkışı sunuyor. Elde taşınabilir veya masaüstü modunda ise, ekran çözünürlüğüne uygun olarak maksimum 1280×720 piksel video çıkışı sağlıyorlar. Her iki model de 5.1 ch doğrusal PCM ses çıkışını destekliyor. OLED model, elde taşınabilir ve masaüstü modlarında gelişmiş ses sunarak bu deneyimi daha da zenginleştiriyor. Nintendo Switch Lite, sadece elde taşınabilir bir cihaz olarak tasarlandığı için TV çıkışını desteklemiyor. Sadece dahili stereo hoparlörlere sahip.

En yeni model olan Nintendo Switch 2, bu alanda da önemli bir ilerleme kaydetti. Dock’a bağlandığında 4K (3840×2160) çözünürlüğe ve 120 fps’ye kadar çıkış desteği sunuyor. Elde taşınabilir modda ise 1080p ekran çözünürlüğüne sahip. Ayrıca, geliştirilmiş ses kalitesi ve 3D uzamsal ses desteği sunarak genel ses deneyimini zenginleştiriyor.

Önceki modellerin 1080p TV çıkışı, piyasaya çıktıkları dönem için kabul edilebilir olsa da, 4K TV’lerin yaygınlaşmasıyla yetersiz kalmaya başlamıştı. Bu durum, Switch’in TV modunda “tam bir ev konsolu” deneyimi sunma yeteneğini sınırlamıştı. Switch 2’nin 4K çıkış ve 120 fps desteği, ev konsolu olarak çok daha rekabetçi bir deneyim sunmasını sağlıyor.

Bağlantı özellikleri

Orijinal Nintendo Switch, OLED ve Switch Lite modellerinin hepsi, Wireless LAN (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac uyumlu) ve Bluetooth 4.1’i destekliyor. Orijinal Switch ve OLED, TV modunda kablolu LAN adaptörleri kullanabiliyor. Özellikle OLED modelin dock’unda dahili bir LAN portu bulunuyor. Nintendo Switch Lite ise NFC (Yakın Alan İletişimi) özelliğine sahip.

Nintendo Switch 2, bağlantı yeteneklerinde önemli geliştirmeler sunuyor. Wi-Fi 6 desteği ile indirme hızlarını önemli ölçüde iyileştirecek. Yeni dock’u dahili bir Ethernet portuna sahip, bu da TV modunda daha kararlı bir kablolu bağlantı sağlıyor. Ayrıca Bluetooth 4.1’i de destekliyor.

Önceki Switch modelleri Wi-Fi 5 (802.11ac) desteği sunsa da, indirme hızları hakkında “genellikle yavaş” şikâyeti vardı. Kablolu bağlantı için ise harici adaptörler gerekiyordu (OLED modelin dahili LAN portu hariç). Bu durum, özellikle büyük oyun indirmeleri ve rekabetçi çevrimiçi oyunlar için bir kısıtlama oluşturuyordu. Switch 2’nin Wi-Fi 6 desteği ve dock’taki dahili Ethernet portunun, çevrimiçi deneyimi önemli ölçüde geliştirmesi bekleniyor.

Nintendo Switch modelleri teknik özellikler kıyaslaması

Aşağıdaki tabloda, Nintendo Switch modelleri arasındaki teknik farklara hızlıca göz atabilirsiniz.

ÖzellikNintendo Switch (Orijinal)Nintendo Switch LiteNintendo Switch – OLED ModelNintendo Switch 2
Çıkış Tarihi3 Mart 201720 Eylül 20198 Ekim 20215 Haziran 2025
Lansman Fiyatı$299.99$199.99$349.99$450 ($500 Mario Kart paketiyle)
Ekran Boyutu6.2 inç5.5 inç7.0 inç7.9 inç
Ekran TipiLCDLCDOLEDLCD
Ekran Çözünürlüğü1280×720 piksel1280×720 piksel1280×720 piksel1080p
Maks. Yenileme Hızı60 fps (TV)60 fps (Elde)60 fps (TV)120 fps (Elde/TV)
HDR/VRR DesteğiYokYokYokVar (120Hz’e kadar)
CPU/GPUNVIDIA özelleştirilmiş Tegra (Maxwell)NVIDIA özelleştirilmiş Tegra (Maxwell)NVIDIA özelleştirilmiş Tegra (Maxwell)NVIDIA T239 (Ampere)
Sistem Belleği (RAM)4 GB LPDDR44 GB LPDDR44 GB LPDDR412 GB LPDDR5X
Dahili Depolama32 GB32 GB64 GB256 GB
Genişletme Kart TipimicroSD, microSDHC, microSDXCmicroSD, microSDHC, microSDXCmicroSD, microSDHC, microSDXCmicroSD Express
Batarya Kapasitesi4310 mAh3570 mAh4310 mAh5220 mAh
Batarya Ömrü (Ort.)4.5-9.0 saat3.0-7.0 saat4.5-9.0 saat2-6.5 saat
TV Çıkışı1080p@60fpsYok1080p@60fps4K@120fps
Kablosuz BağlantıWi-Fi 5 (802.11ac), BT 4.1Wi-Fi 5 (802.11ac), BT 4.1, NFCWi-Fi 5 (802.11ac), BT 4.1Wi-Fi 6, BT 4.1
Kablolu LAN PortuDock’ta yok (adaptörle)YokDock’ta varDock’ta var
Boyutlar (Joy-Con ile)102x239x13.9mm91.1x208x13.9mm102x242x13.9mm166x272x13.9mm
Ağırlık (Joy-Con ile)398 g275 g420 g401 g

Kontrolcü ve oynanış deneyimi farklılıkları

Joy-Con ve Pro kontrolcüler

Orijinal Nintendo Switch ve OLED, konsola takılıp çıkarılabilen Joy-Con kontrolcüleriyle birlikte geliyor. Bu Joy-Con’lar, hareket sensörleri, çeşitli titreşimler sunan HD Rumble ve sağ Joy-Con’da şekilleri ve mesafeyi algılayabilen bir IR Motion Camera gibi gelişmiş özelliklere sahip. Kullanıcılar, bu kontrolcüleri tek veya çift olarak, dikey veya yatay konumda kullanabiliyor. Nintendo Switch Pro Controller ise, daha geleneksel bir gamepad deneyimi arayan oyuncular için ayrı olarak sunulan bir seçenek.

Nintendo Switch ailesine kapsamlı bakış – Tüm modellerin detaylı kıyaslaması 8

Nintendo Switch Lite’ın en belirgin farkı, Joy-Con kontrolcülerinin konsola entegre olması ve çıkarılamaması. Bu entegre tasarım, cihazı daha sağlam ve tek parça hale getirirken, HD Rumble ve IR Motion Camera gibi bazı Joy-Con özelliklerini doğrudan kullanamıyor. Bu özelliklere ihtiyaç duyan oyunlar için, harici Joy-Con’ların (ayrı satılan) kablosuz olarak bağlanması gerekiyor.

Nintendo Switch 2, tamamen yeni Joy-Con 2 kontrolcüleriyle birlikte geliyor. Bu kontrolcüler, konsola manyetik olarak takılıyor ve bir düğme ile kolayca serbest bırakılıyor. SL ve SR düğmeleri daha büyük. Analog çubuklar, PS5 veya Xbox kontrolcülerindekilere benzer şekilde daha büyük tasarlanmış, ancak “stick drift” sorununu en aza indirebilecek Hall Effect sensörleri içermiyorlar. Joy-Con 2’ler, “HD Rumble 2” (geliştirilmiş titreşim) özelliğine sahip ve her iki kontrolcüde de fare olarak kullanılabilen optik sensörler bulunuyor. Yeni Pro Controller da HD Rumble 2 ve yeni bir C düğmesi ile geliyor.

Oynanış modları

Orijinal Nintendo Switch, OLED Model ve Switch 2, üç temel oynanış modunu da destekliyor: TV modu (konsolun dock aracılığıyla bir televizyona bağlanmasıyla), Masaüstü modu (konsolun kendi standı üzerinde durarak) ve Elde Taşınabilir (Handheld) mod (Joy-Con’lar konsola takılıyken). OLED model ve Switch 2, özellikle masaüstü modunda daha sağlam ve ayarlanabilir standlara sahip, bu da daha iyi bir izleme açısı ve genel kullanım kolaylığı sağlıyor.

Nintendo Switch Lite ise, adından da anlaşılacağı gibi, sadece Elde Taşınabilir modu destekliyor. Bu model, TV veya Masaüstü modunu desteklemiyor ve bu nedenle Nintendo Switch dock’u ile uyumlu değil.

Yeni nesil kontrolcü yenilikleri

Joy-Con 2 kontrolcülerindeki optik sensörler, kontrolcülerin fare olarak kullanılmasına olanak tanıyor. Bu özellik, özellikle Metroid Prime 4: Beyond gibi oyunlarda PC benzeri nişan alma imkanı sunuyor.

Sağ Joy-Con 2’deki yeni “C Düğmesi”, GameChat adı verilen yerleşik bir iletişim sistemini etkinleştiriyor. Bu özellik, sesli sohbet, oyun ekranı paylaşımı ve hatta uyumlu bir USB-C kamera ile görüntülü sohbet imkanı sunuyor. GameChat, Nintendo’nun önceki “akıllı telefon uygulaması” çözümüne göre önemli bir iyileşme.

Orijinal Joy-Con’lar, hareket kontrolü ve HD Rumble gibi yenilikçi özellikleriyle Switch’in “oynanış esnekliği” konseptinin merkezindeydi. Ancak, “stick drift” gibi yaygın sorunlar kullanıcı deneyimini olumsuz etkilemiş ve Nintendo’nun kalite kontrolüne dair soruları gündeme getirmişti. IR Motion Camera ise bazı niş deneyimler (Labo) dışında geniş çapta benimsenmemişti.

Oyun ve aksesuar uyumluluğu

Geriye dönük uyumluluk ve özel oyunlar

Nintendo Switch 2, orijinal Nintendo Switch sisteminde yayınlanan hem fiziksel hem de dijital oyunlarla geniş ölçüde geriye dönük uyumlu. Bu, mevcut Switch sahiplerinin yeni konsola geçiş yaparken oyun kütüphanelerini kaybetme endişesi taşımamasını sağlıyor ve böylece yükseltme kararlarını kolaylaştırıyor.

Ancak, uyarılara göre donanım farklılıkları nedeniyle bazı orijinal Switch oyunları Switch 2’de tam olarak desteklenmeyebilir veya uyumlu olmayabilir. Özellikle Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit, Switch 2 konsolunun VR Gözlüğü aksesuarına fiziksel olarak takılamaması nedeniyle oynanamıyor. Ayrıca, Niconico, ABEMA, Hulu, Crunchyroll ve InkyPen gibi bazı uygulamalar da Switch 2’de kullanılamıyor.

Joy-Con 2 kontrolcülerinde IR Motion Camera olmaması veya Ring-Con ve Leg Strap gibi aksesuarlarla fiziksel uyumsuzluklar nedeniyle, Ring Fit Adventure, 1-2-Switch, WarioWare: Move It!, Game Builder Garage ve Nintendo Switch Sports gibi bazı oyunlar orijinal Joy-Con’ların kablosuz olarak bağlanmasını gerektiriyor.

Nintendo Switch 2, bazı eski oyunlar için “Switch 2 Edition” yükseltmeleri sunuyor. Bu yükseltmeler, gerçek zamanlı çeviri sistemi sayesinde daha hızlı yükleme süreleri veya daha kararlı performans sağlayabiliyor.

Aksesuar uyumluluğu

Nintendo Switch 2, bazı orijinal Switch aksesuarlarıyla uyumluluğunu sürdürürken, bazıları için uyumsuzluklar veya özel koşullar söz konusu. Orijinal Joy-Con kontrolcüleri (kablosuz olarak), Nintendo Switch Pro Controller, NES, SNES, N64 ve SEGA Mega Drive kontrolcüleri (kablosuz olarak) Switch 2 ile uyumlu. Nintendo Switch Stylus ve GameCube Controller Adapter da uyumlu.

Ancak, bazı aksesuarlar kısmen veya tamamen uyumsuz. Orijinal Switch AC adaptörü, Switch 2’yi doğrudan şarj edebilir, ancak farklı güç çıkışı nedeniyle TV modunda kullanılamaz. Orijinal Nintendo Switch dock’u, HDMI kablosu (farklı standartlar nedeniyle), ayarlanabilir şarj standı, Joy-Con Strap, Joy-Con Grip, Joy-Con Charging Grip, Joy-Con Wheel, Leg Strap ve Ring-Con (Joy-Con 2 ile) Switch 2 ile uyumlu değil. Özellikle microSD kartlar, Switch 2’nin daha hızlı veri transferi için yeni microSD Express kartlara özel olması nedeniyle uyumsuz hale geldi. Switch 2’nin orijinal dock ve HDMI kablosuyla uyumsuz olması, kullanıcıların yeni konsolla birlikte yeni dock ve kablo satın almak zorunda kalacağı anlamına geliyor.

Yeni oyun ve içerik formatları

Nintendo Switch 2 ile birlikte yeni oyun ve içerik dağıtım formatları da tanıtıldı. “Sanal Oyun Kartları” (Virtual Game Cards) özelliği, dijital oyunların fiziksel kopyalar gibi ödünç verilmesine olanak tanıyor. Sınırlar şöyle: Sadece bir sistem aynı anda bir Sanal Oyun Kartı oynayabilir, ödünç verme sekiz kişiyle sınırlıdır (aynı Nintendo Aile Hesabı ve yerel ağda), aynı anda sadece bir oyun paylaşılabilir ve ödünç verme süresi iki hafta olabilir. Bu özellik, orijinal Switch için de mevcut.

Bir diğer yeni format ise “Oyun Anahtar Kartları” (Game-Key Cards). Bunlar, oyun verilerinin sadece bir kısmını içeren fiziksel Switch 2 oyunları. İlk takıldığında oyunun geri kalanı indiriliyor ve kart, oyunu oynamak için bir “anahtar” görevi görüyor. İnternet bağlantısı ilk başlatma için gerekli, ancak sonrasında kart yeterli. Bu kartlar geleneksel kartuşlar gibi yeniden satılabiliyor.

Nintendo Switch modelleri oyun ve aksesuar uyumluluğu

Aşağıdaki tabloda, Switch modelleri arasındaki uyumları net bir şekilde görebilirsiniz.

ÖzellikNintendo Switch (Orijinal)Nintendo Switch LiteNintendo Switch – OLED ModelNintendo Switch 2
Desteklenen Oynanış ModlarıTV, Masaüstü, EldeEldeTV, Masaüstü, EldeTV, Masaüstü, Elde
Joy-Con Özellik UyumluluğuHD Rumble, IR Motion Cam.Harici Joy-Con ileHD Rumble, IR Motion Cam.HD Rumble 2, Optik Sensör
Orijinal Joy-Con Gerektiren Oyunlar (Örnekler)YokRing Fit Adv., 1-2-Switch, Labo VR Kit (harici Joy-Con ile)Ring Fit Adv., Labo VR Kit (ekran boyutu farkı)Ring Fit Adv., 1-2-Switch, WarioWare (IR Cam. eksikliği)
Orijinal Switch Dock UyumluluğuEvetHayırEvetHayır
Orijinal HDMI Kablosu UyumluluğuEvetYok (TV çıkışı yok)EvetHayır (standart farkı)
microSD Kart UyumluluğuEvetEvetEvetHayır (microSD Express gerekli)
Joy-Con Strap/Grip/Wheel Uyumluluğu (Joy-Con 2 ile)EvetHarici Joy-Con ileEvetHayır (Joy-Con 2 ile)
Ring-Con/Leg Strap Uyumluluğu (Joy-Con 2 ile)EvetHarici Joy-Con ileEvetHayır (Joy-Con 2 ile)
Geriye Uyumluluk (Orijinal Switch Oyunları)N/AEvetEvetGeniş ölçüde evet (bazı istisnalar)
Uygulama Uyumsuzlukları (Örnekler)YokYokYokNiconico, ABEMA, Hulu, Crunchyroll, InkyPen
Switch 2 Edition YükseltmeleriN/AN/AN/AEvet (Zelda, Mario Party, Kirby vb.)

Geleceğe Yönelik Beklentiler

Nintendo Switch 2’nin piyasaya sürülmesiyle, Nintendo’nun oyun pazarındaki rekabetçi konumunu daha da güçlendirmesi olası. Daha güçlü donanım, üçüncü parti geliştiriciler için daha çekici bir platform sunacak ve bu da oyun kütüphanesinin çeşitliliğini artıracak.

Ancak, daha kısa batarya ömrü, aksesuar uyumluluğu ve microSD Express kartlara geçiş gibi konularda kullanıcıların beklentilerinin yönetilmesi gerekecek. Özellikle eski aksesuarların ve microSD kartların uyumsuzluğu, mevcut Switch sahipleri için ek maliyetler ve adaptasyon zorlukları yaratabilir. Nintendo’nun bu yeni nesil konsolla nasıl bir satış performansı göstereceği ve pazarın bu ödünlere nasıl tepki vereceği, şirketin gelecekteki stratejilerini şekillendirecek. Nintendo’nun geleneksel “farklılık” stratejisi ile modern “performans” beklentileri arasında bir denge kurma çabası, şirketin uzun vadeli başarısı için hem yaratıcılığı hem de teknik yetkinliği birleştirmesi gerektiğini gösteriyor.

Nintendo Switch’in (Lite ve OLED dahil), tüm zamanların en çok satan 3. Konsolu olduğunu düşünürsek, Nintendo, bir şeyleri doğru yapıyor olmalı.

Exit mobile version