Shuhei Yoshida: “PlayStation Plus, Xbox Game Pass’ten daha sağlıklı”

PlayStation’ın eski stüdyo başkanı ve bağımsız oyun girişimlerinin öncüsü Shuhei Yoshida, oyun dünyasında hızla büyüyen abonelik hizmetleri konusunda çarpıcı açıklamalarda bulundu. Gamescom LATAM kapsamında Game Developer’a konuşan Yoshida, Sony’nin PlayStation Plus modeli ile Microsoft’un Xbox Game Pass yaklaşımını karşılaştırarak, “PS Plus, Game Pass’ten daha sağlıklı” ifadesini kullandı.

Wallbang Gaming Network
Shuhei Yoshida: “PlayStation Plus, Xbox Game Pass’ten daha sağlıklı” 2

Shuhei Yoshida – Game Pass uzun vadede tehlikeli olabilir

2018 yılında başlayan Xbox Game Pass, sunduğu geniş oyun kütüphanesiyle oyuncuların ilgisini çekerken, bazı geliştiriciler ve stüdyolar için soru işaretleri yaratıyor. Özellikle bağımsız geliştiriciler bu modeli desteklerken, AAA stüdyolar ise uzun vadeli kazançlar açısından temkinli bir tavır sergiliyor.

Shuhei Yoshida, Xbox Game Pass’in en büyük riskini Microsoft’un ilk parti oyunlarını doğrudan bu platforma dahil etmesi olarak görüyor. Yoshida, “Böylesine büyük oyunları ilk günden abonelik hizmetine eklemek, uzun vadede endüstri için tehlikeli olabilir” diyerek, Sony’nin farklı bir strateji izlediğini belirtti. Sony, amiral gemisi oyunlarını ilk aşamada tam fiyatla sunmayı ve daha sonra bu oyunları PS Plus’a eklemeyi tercih ediyor. Yoshida, bu yaklaşımın hem geliştirici stüdyolar için kârlılığı koruduğunu hem de yeni oyuncuların eski oyunlara erişimini sağladığını vurguladı.

Bu tartışmalar, özellikle Doom: The Dark Ages, Clair Obscur: Expedition 33 ve The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered gibi güçlü yapımların Xbox Game Pass’e hızlı bir şekilde eklenmesiyle yeniden alevlendi. Yoshida’nın açıklamaları, oyun sektöründe “önce abonelik, sonra satış” modeliyle ilgili büyüyen tartışmaları daha da görünür kılıyor. Gelişen oyun bütçeleri ve artan geliştirme maliyetleri düşünüldüğünde, hangi stratejinin uzun vadede ayakta kalacağını sadece zaman gösterecek.

Exit mobile version