Starbreeze, Payday 2’nin geliştirmesini Sidetrack Games’e devretti

Wallbang Gaming Network

İsveçli oyun stüdyosu Starbreeze, 12 yaşındaki efsanevi oyunu Payday 2’nin bakım ve içerik geliştirme sürecini başka bir ekibe devrettiğini duyurdu. Şirket, artık tüm odağını serinin en yeni oyunu olan Payday 3’ü toparlamaya verecek.

Starbreeze ve Sidetrack Games geçmişi

Starbreeze’in açıklamasına göre, Payday 2’nin PC sürümlerindeki teknik bakım ve gelecekteki içerik geliştirmeleri, artık Sidetrack Games tarafından yürütülecek. Sidetrack Games, daha önce de Payday 2 için çeşitli indirilebilir içerikler (DLC) üretmişti ve topluluk tarafından hazırlanan modlarla ün kazanmıştı. Şirket, bu değişimi “büyük bir fırsat” olarak tanımladı.

Starbreeze tarafından yapılan açıklama şöyle: “Sidetrack Games ile iş birliği yaparak Payday 2’yi uzun vadede desteklemeye devam edeceğiz. Ekip, Payday modlama topluluğunda köklü bir geçmişe sahip ve RAID: World War II üzerindeki çalışmaları, kalıcı kalite sunma becerilerini kanıtladı. Payday 2 motorunu en ince ayrıntısına kadar tanıyorlar ve çalışmalarına çoktan başladılar”

Sidetrack Games’in Payday 2 için ilk güncellemesi 23 Ekim Perşembe günü yayınlanacak. Bu güncelleme, oyunun kararlılığını artırmayı ve genel oyuncu deneyimini iyileştirmeyi hedefliyor. Geliştirici ekip, oyuna düzenli aralıklarla yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri getireceğini de duyurdu. Karar, Starbreeze’in Payday serisinde yaşadığı ters gidişin ardından geldi. Payday 3, 2023’te piyasaya çıkmasına rağmen, beklentilerin çok altında bir oyuncu kitlesine sahip. Şu anda Steam verilerine göre sadece 500 civarında aktif oyuncuya sahip olan yapım, yıllar sonra bile aynı anda 27.000’den fazla kişi tarafından oynanan Payday 2’nin gerisinde kaldı.

Starbreeze, bu tabloyu tersine çevirmek için önemli bir strateji değişikliğine gidiyor. Şirket, kısa süre önce bir Dungeons & Dragons projesini iptal ederek kaynaklarını tamamen Payday 3’e aktardı. Ticari direktör Gustav Nisser, geçtiğimiz ay yaptığı açıklamada, “Yeni CEO’muz Adolf Kristjansson’un da belirttiği gibi, önceliğimiz artık Payday markasının tamamı, özellikle de Payday 3 olacak” dedi. Starbreeze, 3 Ekim’de yaptığı açıklamada Payday 3 için geliştirme ekibini iki katına çıkardığını ve oyunun sorunlarını tamamen çözmeye kararlı olduğunu bildirmiş, “Sadece sorunları düzeltmek istemiyoruz; beklentilerinizi aşmak ve on yıl sonra bile gururla oynanabilecek bir Payday yaratmak istiyoruz” ifadelerini kullanmıştı.

PAYDAY 2’nin başarısını düşündüğümüzde, Starbreeze’in ‘yıllar sonra oynanabilen oyun’ yapma refleksi sıfırdan oluşmuyor. Ancak bu süreçte PAYDAY 2 desteğini kesmemeleri de bu geçişi zorla değil, PAYDAY 3 iyi olduğu için oyuncuların tercih etmesini hedeflediklerini gösteriyor.

Exit mobile version