Helldivers 2 cephesindeki geliştirme süreci, Arrowhead Studios’un kreatif direktörü Johan Pilestedt’in sosyal medyada yaptığı tek bir yorumla hareketlendi. Pilestedt, bir oyuncunun sorusuna yanıt verirken stüdyonun roguelite yapıda yeni bir oyun modu prototipi geliştirdiğini doğruladı.
Açıklama, resmi duyuru olarak paylaşılmamış olmasına rağmen toplulukta büyük ilgi uyandırdı. Pilestedt’in ifadesi, modun yalnızca küçük bir ek özellik olmadığını ve “oyunu temelden değiştiren” bir oynanışa sahip olacağını söylüyor.
Helldivers 2 – Roguelite neler getirebilir?
Bu tek cümlelik bilginin ardından oyuncular kısa sürede modun nasıl çalışabileceğine dair çok sayıda senaryo üretmeye başladı. Topluluk tarafından öne sürülen fikirler arasında, dalga dalga gelen düşmanlara karşı savunma görevleri, her turun sonunda seçilen güçlendirmeler, sınırlı takviyelerle yapılan uzun soluklu direniş görevleri ve giderek zorlaşan düşman baskınlarına karşı tuzak kurma gibi yapılar yer alıyor. Helldivers 2’nin hâlihazırda zaman sınırlı operasyonları sayesinde bir parçası olan hız, bu sayede farklı bir yoruma kavuşabilir.
Pilestedt’in açıklamasında altı çizilen önemli nokta, modun yalnızca bir prototip aşamasında olduğu. Yani stüdyo, modun ileride oyuna eklenip eklenmeyeceğine dair bir garanti vermiyor. Buna rağmen, geliştirme ekibinin henüz kesinleşmemiş bir özelliği bu kadar erken aşamada toplulukla paylaşması da bir şeylerin sinyali olarak yorumlanabilir.
Roguelite moduna yönelik ilginin artmasında, Helldivers 2’nin aktif olarak genişleyen içerik planı da etkili. Arrowhead CEO’su, Helldivers 3 gibi bir projenin şu anda gündemde olmadığını, stüdyonun hedefinin Helldivers 2’yi “yıllarca yaşayan bir oyun” hâline getirmek olduğunu açıklamıştı. Haliyle insanlar “yeni bir oyun” yerine eldekinin çeşitlendirilip geliştirilmesine odaklanmış durumda.
