Wallbang Gaming Network
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri
No Result
View All Result
Wallbang Gaming Network
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri
No Result
View All Result
Wallbang Gaming Network
Wallbang Gaming Network

Brendan Greene, Prologue: Go Wayback!’in gelişiminden memnun

Mehmet Nalçakan Yazan: Mehmet Nalçakan
3 Aralık 2025
in Oyun Haberleri
Okuma Süresi: 2 dakika
Paylaş: TwitterPaylaş: WhatsApp

Brendan Greene’in yeni hayatta kalma oyunu Prologue: Go Wayback!, geçen ay erken erişime açılmasından bu yana kısa sürede önemli değişiklikler geçirdi. Oyunun ilk sürümü yalnızca tek bir moddan, (rastgele olarak oluşturulan bir haritada hayatta kalıp deniz fenerine ulaşmaya odaklanan klasik survival döngüsünden) oluşuyordu. Ancak Greene’e göre bu yapı, oyunculardan gelen geri bildirimlerle kısa sürede genişlemeye başladı. Green’in düşüncesi, oyunun geliştiği yönünde: “Başta yalnızca güzel bir hayatta kalma döngüsü olsun diye düşündüm. Ama topluluğun geri bildirimiyle oyun modunu geliştirdik”

Prologue: Go Wayback! – Eklenenler ve değişenler

Geliştirici ekip, oyuncuların talepleri doğrultusunda oyuna free run modunu ekledi. Bu modda amaç yalnızca haritadan kaçmak değil, aynı dünyada kalmaya devam ederek yaşamı sürdürebilecek bir düzen kurmak, keşif yapmak ve uzun soluklu bir döngü yaratmak. Greene, ana modun da zorlayıcı olacağını, ancak açık uçlu oynanışın oyuncuların dünyayı “kendilerine göre şekillendirmelerine” imkân tanıdığı için önemli olduğunu vurguluyor. Topluluğun bir kısmı ise zorluğu tamamen kaldıran, sağlık ve hayatta kalma unsurlarını devre dışı bırakan free roam modunu talep etmiş. Bu istek sayesinnde oyuncular artık yalnızca manzaraları keşfedebilecekleri, tamamen gevşeme odaklı bir deneyime de erişebiliyor.

Wallbang Gaming Network
Brendan Greene, Prologue: Go Wayback!'in gelişiminden memnun 3

Greene, erken erişimi bir pazarlama taktiği değil, oyunu olgunlaştırmak için kullanılan temel bir geliştirme süreci olarak gördüklerini açıkça ifade ediyor. Ona göre birçok büyük oyun erken erişimi “neredeyse bitmiş” bir ürün için dengeleme süreci gibi kullanırken, Prologue tam tersine toplulukla birlikte pişen bir proje olmayı hedefliyor. Greene, “Erken erişim fırındır; oyunun orada kalması gerekir. Onu toplulukla birlikte geliştirmek istiyoruz çünkü ben de modlama kökeninden geliyorum.” diyor. Stüdyo içindeki AA ve AAA deneyimli geliştiriciler de bu çalışma tarzına alıştıklarını ve topluluğun oyuna gösterdiği ilgiyi yakından görmenin kendilerini motive ettiğini aktarıyor.

Greene’in yaklaşımı, geliştirme sürecine aceleyle yön veren yayıncı baskısının ve pazarlama takvimlerinin dışında ilerliyor. Oyunun ne zaman tam sürüme geçeceği konusunda belirlenmiş bir hedef bulunmuyor, haliyle ekip, oyunun hazır olduğuna emin olana kadar erken erişim sürecini sürdürmekte kararlı. Greene, “Hazır olmadan bir şey yayınlamak istemiyorum. Erken erişimin mantığı da bu — oyunu toplulukla birlikte inşa etmek,” diyor. Tabi burada önemli bir etmen de bütçe.

Benzer İçerik

TOGED Yönetim Kurulu Başkanı Ali Erkin, Düzenleme Hazırlıkları Hakkında Soruları Yanıtladı

Oyunlar ve Oyun Platformları ile İlgili Yasa Taslağı için TOGED’den Açıklama

Hytale, kullanıcı adı kriziyle gündemde

Solid Snake, Rainbow Six Siege’e geliyor

Etiket: Brendan GreenePrologue: Go Wayback
TweetSend

Benzer Yazılar

TOGED Yönetim Kurulu Başkanı Ali Erkin, düzenleme Hazırlıkları Hakkında Soruları Yanıtladı
Oyun Haberleri

TOGED Yönetim Kurulu Başkanı Ali Erkin, Düzenleme Hazırlıkları Hakkında Soruları Yanıtladı

Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) Yönetim Kurulu Başkanı Ali Erkin, oyun sektörüne yönelik düzenleme hazırlığına ilişkin "platformlar bir gecede kapatılacak"...

Yazan: Wallbang
6 Şubat 2026
Oyunlar ve Oyun Platformları ile İlgili Yasa Taslağı için TOGED'den Açıklama
Oyun Haberleri

Oyunlar ve Oyun Platformları ile İlgili Yasa Taslağı için TOGED’den Açıklama

Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) olarak sürece dair bildiklerimizi, yaptığımız görüşmeleri ve değerlendirmelerimizi kamuoyuyla paylaşmayı gerekli gördük.

Yazan: Wallbang
4 Şubat 2026
SIRADAKİ İÇERİK
Todd Howard’dan, Obsidian’a ince jest

Todd Howard'dan, Obsidian'a ince jest

Benzer Haberler

TOGED Yönetim Kurulu Başkanı Ali Erkin, düzenleme Hazırlıkları Hakkında Soruları Yanıtladı

TOGED Yönetim Kurulu Başkanı Ali Erkin, Düzenleme Hazırlıkları Hakkında Soruları Yanıtladı

6 Şubat 2026
Oyunlar ve Oyun Platformları ile İlgili Yasa Taslağı için TOGED'den Açıklama

Oyunlar ve Oyun Platformları ile İlgili Yasa Taslağı için TOGED’den Açıklama

4 Şubat 2026
Bu hafta yeni çıkacak oyunlar 2 – 8 Şubat 2026

Bu hafta yeni çıkacak oyunlar 2 – 8 Şubat 2026

2 Şubat 2026
Hytale, kullanıcı adı kriziyle gündemde

Hytale, kullanıcı adı kriziyle gündemde

1 Şubat 2026
  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

© Wallbang Gaming Network 2025

WGN bir eSports360 markasıdır.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri

Go to mobile version