Crytek, Hunt: Showdown için hazırlanan yeni Devil’s Trail etkinliğiyle extraction shooter türü çoğu yapımda alışılmış mekanikleri değiştirmeyi hedefliyor. Devil’s Trail kapsamında oyunun en kritik unsurlarından biri olan extraction noktaları ve bazı ikmal noktaları artık maçın başında haritada görünmeyecek. Oyuncular bu bilgileri ya harita üzerinde keşfederek ya da oyun dünyasında bulunan özel keşif haritaları aracılığıyla öğrenmek zorunda kalacak. Bu değişiklik ile maçın özellikle son aşamasındaki kaçış süreci daha belirsiz ve stratejik hale gelebilecek.
Devil’s Trail – Etkinlikten diğer notlar
Hunt: Showdown, extraction shooter türündeki diğer oyunlardan farklı olarak cephane ve ekipman biriktirmekten ziyade yoğun çatışmalara ve ödül hedeflerine odaklanıyor. Oyuncular, haritada bulunan güçlü boss düşmanları avlayarak “bounty token” elde etmeye çalışıyor ve bu jetonlarla extraction noktasına ulaşmayı başarırlarsa maçı kazanmış sayılıyorlar.
Devil’s Trail etkinliğiyle birlikte maçın başlangıcında supply ve extraction noktaları gizli olacak. Bu noktalar yalnızca oyuncular onları fiziksel olarak keşfettiğinde veya harita üzerinde bulunan “Scouting Map” adlı özel eşyalar aracılığıyla ortaya çıkacak. Bunun dışında bazı durumlar da extraction noktalarını açığa çıkarabilecek. Bir bounty token almak, bir boss hedefini banish etmek ya da “The Chariot” tarot kartını kullanmak, extraction konumlarının haritada görünmesini sağlayabilecek. Etkinlik, “Scout Towers” adı verilen yeni bölgeleri de oyuna ekleyecek. Her görevde iki adet ortaya çıkan bu kulelerde, gizli konumları ortaya çıkaran Scouting Map’lerin yanı sıra yeni tarot kartları, özel mühimmat türleri ve karakter özellikleri bulunabilecek.
Extraction noktalarının gizlenmesi, maçların son bölümünde önemli bir stratejik değişiklik yaratabilir. Deneyimli oyuncular genellikle haritalardaki olası extraction konumlarını bilse de her maçta yalnızca birkaç nokta aktif oluyor. Bu nedenle hangi noktanın açık olduğunu bilmemek, özellikle bounty token taşıyan ekipler için kaçış planlarını daha riskli hale getirebilir. Normalde bounty token taşıyan oyuncuların konumu tüm oyuncular tarafından takip edilebildiği için, bu ekiplerin en yakın extraction noktasına yönelmesi kolayca tahmin edilebiliyor. Ancak yeni sistemde bounty taşıyan ekipler yalnızca tek bir extraction noktasını görebilecek. Bu durum, hareket rotalarını daha az tahmin edilebilir hale getirebilir ve rakip ekiplerin taktiklerini değiştirmesine yol açabilir.
Yeni takip mekanikleri
Devil’s Trail etkinliği yalnızca extraction mekaniklerini değil, oyundaki iz takibi sistemini de genişletiyor. Crytek’in “The World Remembers” adını verdiği bu değişiklikle oyun dünyasında daha fazla etkileşim kalıcı izler bırakacak. Açılan mühimmat sandıkları veya sağlık kitleri artık açık kalacak, patlatılan variller enkaz bırakacak ve öldürülen hayvanların cesetleri haritada kalmaya devam edecek.
Kapılar bir kez açıldığında aralık bırakılmış halde kalacak ve bazı özelliklerin kullanımı zeminde izler oluşturacak. Bu değişiklikler sayesinde dikkatli oyuncular çevredeki küçük ipuçlarını takip ederek diğer oyuncuların geçtiği rotaları analiz edebilecek. Crytek’in amacı, oyunun isminde yer alan “hunt” yani av konseptini daha belirgin hale getirmek. Devil’s Trail etkinliği 18 Mart tarihinde başlayacak. Yeni tarot kartları, bir karakter özelliği ve genişletilmiş iz takibi sistemleriyle birlikte gelen bu etkinlik, Crytek’in oyun mekaniklerini deneysel etkinlikler aracılığıyla test etmesini sağlayacak. Oyuncu geri bildirimlerine göre bazı özelliklerin kalıcı hale getirilmesi de mümkün olabilir.
