Metal Gear Solid serisinin ikonik sesi David Hayter, Hideo Kojima’nın ayrılışından sonra serinin nasıl şekilleneceğine dair görüşlerini paylaştı. Hayter, Konami’nin yeni bir Metal Gear oyunu yapabileceğini, ancak Kojima’nın eşsiz tarzını taklit etmenin mümkün olmadığını vurguladı.
Serideki sıradaki büyük çıkış, 2004 tarihli Metal Gear Solid 3: Snake Eater’ın yeniden yapımı olan Metal Gear Solid Delta: Snake Eater olacak. Kojima’nın 2015’te Konami’den ayrılmasından bu yana serinin ilk yeni ana oyunu olarak öne çıkan bu yapım, neredeyse “fazla sadık” bir yeniden yapım olarak tanımlanıyor. Yapımcı Noriaki Okamura, PC Gamer dergisine verdiği demeçte, Delta projesinin yalnızca bir remake değil, aynı zamanda yeni bir geliştirici ekibini gelecekteki Metal Gear projelerine hazırlamak için bir tür eğitim süreci olduğunu belirtmişti.
Hayter – “Metal Gear’in aynı olmaması sorun değil”
Hayter ise hayranların beklentilerine değinerek, “Aynı olacak mı? Hayır. [Kojima’nın] dâhiliğini, tuhaflığını, kişisel dokunuşunu birebir kopyalamak imkânsız. Ama bu çok da sorun değil” dedi. Hayter, durumu ünlü Batman uyarlamalarıyla karşılaştırarak, “Çocukken Tim Burton’ın Batman’ine hayrandım ve ‘Batman böyle olmalı’ dedim. Sonra Christopher Nolan versiyonunu yaptığında, ‘Bu da epey havalıymış’ dedim. Yani aynı olmayacak, ama harika olabilir” ifadelerini kullandı.
Konami’nin Metal Gear serisiyle bundan sonra atacağı her adım, ister istemez Kojima’nın mirası üzerinden değerlendirilecek. Özellikle Kojima’nın kendi stüdyosuyla geliştirdiği ve Metal Gear’in ruhani devamı olarak tanımlanan Physint oyununun hâlâ beş ila altı yıl uzakta olduğu düşünülürse, iki tarafın oyunları ileride doğrudan rekabet edebilir.