Kojima Productions, merakla beklenen Death Stranding 2’nin PC sürümüne dair detayları paylaştı. Oyunun PC uyarlamasını üstlenen Nixxes stüdyosu, sistem gereksinimlerini ve beraberinde gelen yeni grafik teknolojilerini duyurdu. Açıklanan tablo, artan donanım fiyatları ve eskiyen bilgisayarlar arasında sıkışan oyuncular için oldukça esnek bir yelpaze sunuyor. Özellikle minimum gereksinimlerin beklenenden daha düşük tutulması, geniş bir kullanıcı kitlesinin oyuna erişebileceğini gösteriyor. Oyun, 19 Mart 2026’da PC için Steam ve Epic Games Store’da satışa sunulacak.
Death Stranding 2 – Sistem Gereksinimleri
Nixxes tarafından yayınlanan listede dört farklı grafik ön ayarı bulunuyor. Minimum ayarlarda 1080p çözünürlük ve 30 fps performans hedeflenirken, NVIDIA GeForce GTX 1660 veya AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB) gibi ekran kartları ve 16 GB RAM gerekiyor. Orta seviyede 1080p/60 fps için RTX 3060 veya RX 6600, yüksek ayarlarda 1440p/60 fps için RTX 3070 veya RX 6800 öneriliyor. En üst düzey “çok yüksek” ön ayar ise 4K/60 fps performans için RTX 4080 veya RX 9070 XT ile Intel Core i7-11700 veya AMD Ryzen 7 5700X işlemci talep ediyor. Tüm ayarlarda 16 GB RAM ve 150 GB SSD depolama alanı zorunlu kılınmış. Bu alan, ilk oyuna kıyasla neredeyse iki katına çıkmış durumda ancak günümüz AAA oyun standartları düşünüldüğünde makul bir seviyede.

Oyun, grafik performansını artırmak için NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 ve Intel XESS 2 gibi güncel yükseltme teknolojilerini destekliyor. Bunun yanı sıra, Decima motoruna özel “Pico” adlı bir yükseltme seçeneği de ilk kez bir PC portunda kullanılıyor. Guerrilla Games tarafından geliştirilen bu teknoloji, PS5 sürümünde de aynı şekilde yer alıyor ve tüm ekran kartlarıyla uyumlu çalışabiliyor. Pico, dinamik çözünürlük ölçekleme (Dynamic Resolution Scaling) ile birlikte kullanılabildiği gibi, yerel kare üretimi (frame generation) seçenekleriyle de kombine edilebiliyor. Ayrıca maksimum görüntü kalitesi isteyenler için Native AA (native anti-aliasing) seçenekleri de mevcut.
Nixxes, el konsolları için özel olarak hazırlanan “portable preset” (taşınabilir ön ayar) sayesinde Steam Deck ve benzeri cihazlarda oyunun daha optimize bir deneyim sunacağını belirtti. Oyun şu anda Steam Deck için resmi olarak doğrulanmamış olsa da, bu özellik büyük olasılıkla uyumluluğu garantiliyor. Görüntü kısmında, Ultrawide monitör desteği hem oynanışta hem de ara sahnelerde etkin olacak. Ayrıca 16:9 en boy oranına sahip ekranlarda 21:9 görüntü oranında oynama imkanı tanıyan bir seçenek de PC sürümüne eklenecek. Bu özellik daha sonra PS5 sürümüne de sunulacak.






