Path of Exile 2’nin çıkışı öncesinde Grinding Gear Games (GGG), ilk oyunun kapanmayacağını ve her iki oyunun geliştirilmesinin eşzamanlı süreceğini duyurmuştu. Ancak bu vaat, stüdyo için oldukça zorlu bir sürecin başlangıcı oldu. Game Director Jonathan Rogers, YouTuber Talkative Tri ile yaptığı yeni bir röportajda, Path of Exile 2 ve Path of Exile 1’i aynı anda desteklemenin getirdiği zorlukları ve stüdyonun gelecekteki planlarını detaylandırdı.
Grinding Gear Games – İki oyun, iki kat yük
Rogers, GGG’nin uzun süredir kullandığı geliştirme felsefesinden uzaklaşmanın projeyi sıkıntıya soktuğunu belirtti. “Özellikleri sabitlemek istiyorsan, tarihi sabitleyemezsin,” diyen Rogers, “Tarihi sabitlemek istiyorsan, özellikleri sabitleyemezsin. Geçmişte hep tarihleri sabitliyorduk. Ancak Path of Exile 2’yi geliştirirken, özellikleri sabitlemeye başladık ve bunun aslında en iyi yaklaşım olmadığını fark ettik,” ifadelerini kullandı.
Son dönemde çıkan Dawn of the Hunt güncellemesinde de bu sorunlar net şekilde hissedilmişti. Yeni Huntress sınıfına odaklanan güncelleme, planlamanın eksikliği nedeniyle “aceleye getirilmiş” ve sınırlı içerikle gelmişti. Rogers, bu tür belirsizliklerin artık sona ereceğini vurguladı. “Artık dört ayda bir güncelleme gelecek, bu hep böyle olacak. Bu belirsizlik ortamı ortadan kalkacak,” dedi. 13 Haziran’da Path of Exile 1 için çıkacak 3.26 lig güncellemesi de bu yeni sürecin başlangıcı olacak.
Ancak bazı hayranlar, bu sözlere temkinli yaklaşıyor. Zira PoE1’in 3.26 güncellemesinin neredeyse bir yıldır sessizliğe gömülmüş olması, “dört ayda bir içerik” sözünü gerçekçi bulmayanların sayısını arttırmış durumda. Buna karşın Rogers, yeni geliştirme modelinin artık tarihleri sabitleyip, özellikleri gerektiğinde kesebileceği bir yapıda olduğunu belirtti. “Planladığımız sınıf yetişmezse, mevcut sınıfların tam oturması için onu çıkarırız. Bu, 0.2.0’da sahip olmadığımız bir bakış açısıydı,” dedi.
Path of Exile 2’nin 0.3 yaması için en büyük önceliğin, halihazırdaki sınıfların oynanış açısından sağlam bir deneyim sunması olduğuna dikkat çeken Rogers, “yeni sınıfın yetişmemesi gerekirse, bu fedakarlığı yapacağız” mesajını verdi. Bu yaklaşım, GGG’nin topluluğun uzun süredir dile getirdiği “tarihleri tutma” talebine karşılık verdiğini de ortaya koyuyor.
Bu arada, Dawn of the Hunt güncellemesinin neden olduğu bazı loot sorunları ve denge hataları da yeni yamalarla düzeltiliyor. 0.2.1 yaması, loot iyileştirmeleri, Expedition revamp’ı ve yeni chase unique eşyalar gibi önemli güncellemeler getiriyor. Ayrıca, endgame haritalarındaki “Hidden Grotto” alanı gibi oyuncuların canını sıkan detaylara da el atılmış durumda.
GGG, 5 Haziran’da Path of Exile 1 için yeni lig detaylarını açıklayacağı bir canlı yayın düzenleyecek. Böylece hem PoE1 hem de PoE2 için önümüzdeki ayların nasıl geçeceği konusunda topluluk net bir fikir sahibi olacak.