Wallbang Gaming Network
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri
No Result
View All Result
Wallbang Gaming Network
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri
No Result
View All Result
Wallbang Gaming Network
Larian Studios, yeni yapımı “Divinity” hakkında detay verdi

Larian Studios, yeni yapımı “Divinity” hakkında detay verdi

Mehmet Nalçakan by Mehmet Nalçakan
12 Aralık 2025
in Oyun Haberleri
Reading Time: 2 mins read
Paylaş: TwitterPaylaş: WhatsApp

Larian Studios, The Game Awards etkinliğinde yaptığı duyuruyla Baldur’s Gate 3 sonrası ilk büyük projesini resmen açıkladı.

Haftanın başında çölün ortasındaki bir heykel, oyunseverlerin aklına Half Life 3’ten tutun da Diablo’ya kadar bir sürü ihtimal getirmiş, bazı yapımcılar “bizimle alakası yok” diye açıklama yapmıştı. Sonrasında, bir legal döküman sayesinde (ki bu döküman an itibariyle Larian Studios’un X platformunda kapak fotoğrafı olarak duruyor) bu heykelin Divinity ile ilgili olduğu anlaşıldı. Oyuna dair detayları ise ancak TGA’da öğrenebildik. Stüdyo, köklerine dönerek Divinity adını taşıyan yeni bir rol yapma oyunu üzerinde çalıştığını doğruladı. Etkinlik sırasında paylaşılan bilgilere göre Divinity, Larian’ın bugüne kadar geliştirdiği en büyük ve en iddialı oyun olacak ve kapsam açısından Baldur’s Gate 3’ü dahi geride bırakmayı hedefliyor.

Divinity – Seriye yeni bir bakış

Tanıtım fragmanı, Larian’ın önceki oyunlarına kıyasla çok daha karanlık bir ton benimsiyor. Wicker Man benzeri bir ritüelde yakılan bir adam, kendinden geçen kalabalıklar, maskeli tarikat üyeleri ve doğaüstü bir felaket sahnesi, Divinity’nin anlatı tarafında sert ve yetişkin temalara odaklanacağını gösteriyor. Fragmanın sonunda, “çöl heykeli” olarak dolaşan yapının aslında oyunun merkezindeki korkutucu varlıklardan biri olduğunu da doğrulamış olduk.

I don’t think I’ve ever been so nervous about an announcement as this one but here it is – this is our biggest most ambitious rpg yet and we can’t wait to show it to you!!! pic.twitter.com/X0rMVFKxyR

— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) December 12, 2025

Divinity’e odak ise yeni sayılmaz. Larian, Baldur’s Gate 3’ün başarısının hemen ardından genişleme paketi ya da devam oyunu yapmayacağını açıklayarak oyun dünyasını şaşırtmıştı. Stüdyo, o dönemde iki yeni proje üzerinde çalıştığını duyurmuş, bunlardan en az birinin Divinity evrenine dönüş olacağı tahmin edilmişti. Yeni oyunun yalnızca “Divinity” adını taşıması ise bir devamdan çok, serinin geçmişinden beslenen ama yeni oyuncular için de erişilebilir bir başlangıç noktası sunacağını düşündürüyor. Larian, yaptığı basın açıklamasında oyunun önceki Divinity oyunlarını oynamayanlar için de anlaşılır olacağını, ancak Original Sin oyunlarını bilenlerin evreni daha derinlikli kavrayacağını belirtiyor.

Benzer İçerik

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı

Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı

Crimson Desert sistem gereksinimleri açıklandı

Xsolla’dan Oyun Sektöründe Kadın Liderliğine Küresel Destek

Stüdyo kurucusu ve CEO’su Swen Vincke, duyuruya ilişkin yaptığı açıklamada bu projenin Larian’ın yıllardır biriktirdiği tüm deneyimi tek bir noktada topladığını vurguladı. Vincke, Divinity’nin “şimdiye kadar yaptıkları her şeyden daha geniş, daha derin ve daha kişisel” bir RPG olacağını müjdeledi. Vincke ayrıca, bu oyunun Larian’ın tarihinde ilk kez doğrudan “Divinity” adını taşıyan bir yapım olduğunun da altını çizdi. Divinity için şu an itibarıyla bir çıkış tarihi, platform bilgisi açıklanmış değil.

Tags: DivinityLarian Studios
TweetSend

Benzer Yazılar

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı
Oyun Haberleri

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı

Robert Donovan, Game Developers Conference'ta yaptığı konuşmada The Outer Worlds 2'nin zorluk dengesi hakkında bilgi verdi.

by Mehmet Nalçakan
14 Mart 2026
Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı
Oyun Haberleri

Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı

Jeff Kaplan, Lex Fridman podcast’ine verdiği yeni röportajda şirketten ayrılış sürecini ilk kez ayrıntılı şekilde anlattı.

by Mehmet Nalçakan
12 Mart 2026
Next Post
Sledgehammer kurucusu, EA ve Activision’daki değişimi yorumladı

Sledgehammer kurucusu, EA ve Activision’daki değişimi yorumladı

Benzer Haberler

Bu hafta yeni çıkacak oyunlar 16 – 22 Mart 2026

Bu hafta yeni çıkacak oyunlar 16 – 22 Mart 2026

16 Mart 2026
SteelSeries’ten Oyunculara Bahar Kampanyası

SteelSeries’ten Oyunculara Bahar Kampanyası

16 Mart 2026
Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı

14 Mart 2026
Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı

Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı

12 Mart 2026
  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

© Wallbang Gaming Network 2025

WGN bir eSports360 markasıdır.
No Result
View All Result
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri

Go to mobile version