Bağımsız oyun Megabonk, The Game Awards 2025’te “Debut Indie Game” kategorisine aday gösterilmişti. Ancak oyunun geliştiricisi, kısa süre sonra yaptığı açıklamada bunun bir yanlışlık olduğunu duyurarak adaylıktan resmen çekildi. Geliştirici, Megabonk’un ilk oyunu olmadığını ve geçmişte farklı stüdyo isimleriyle başka yapımlar geliştirdiğini doğruladı.
Megabonk – Yapımcının ilk oyunu değil
Sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamada geliştirici, “Adaylık benim için büyük bir onur ama Megabonk ilk oyunum değil. Bu kategoriye dahil olmayı doğru bulmuyorum,” ifadelerini kullandı. Oyunun hâlen bağımsız bir başarı öyküsü olduğunu belirten geliştirici, buna rağmen “diğer gerçek ilk oyunlara haksızlık etmek istemediğini” vurguladı. Açıklamasında ayrıca oyunculara, kategorideki diğer yapımlara oy vermeleri çağrısında bulundu ve yakında Megabonk için yeni bir güncelleme paylaşacağını söyledi.
The Game Awards’ın yapımcısı Geoff Keighley, geliştiricinin durumu ekibe bildirmesi üzerine adaylığın kategoriden resmi olarak kaldırıldığını duyurdu. Keighley, “Geliştirici bizimle iletişime geçerek aslında deneyimli bir solo geliştirici olduğunu ve kendini yeni bir yaratıcı kimliği olan ‘Vedinad’ adıyla tanıttığını açıkladı. Bu dürüstlüğü için teşekkür ediyoruz,” ifadelerini kullandı. Keighley, Megabonk’un mükemmel bir yapım olduğunu, ancak geliştiricinin “diğer ilk oyun ekiplerinin hakkını yememek için” adaylıktan çekilmesinin saygı duyulacak bir karar olduğunu belirtti.
Debut Indie Game kategorisinde Megabonk’un çekilmesinin ardından Blue Prince, Clair Obscur: Expedition 33, Despelote ve Dispatch yarışmaya devam ediyor. Ancak bazı oyuncular, bu yapımların da geliştirici ekiplerinde daha önce farklı stüdyolarda çalışmış isimler bulunduğunu hatırlatarak “debut” kavramının kategori özelinde tartışmalı olduğunu savundu. Buna rağmen Expedition 33, bu yıl 12 adaylıkla The Game Awards tarihinin en çok aday gösterilen oyunu olmayı başararak dikkatleri üzerine çekti.






