Wallbang Gaming Network
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri
No Result
View All Result
Wallbang Gaming Network
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri
No Result
View All Result
Wallbang Gaming Network
Microsoft, oyun departmanında 9.100 kişiyi işten çıkardı

Microsoft, oyun departmanında 9.100 kişiyi işten çıkardı

Mehmet Nalçakan Yazan: Mehmet Nalçakan
3 Temmuz 2025
in Oyun Haberleri
Okuma Süresi: 3 dakika
Paylaş: TwitterPaylaş: WhatsApp

Microsoft, oyun departmanında şimdiye kadarki en kapsamlı işten çıkarmalardan birine imza attı. Xbox başkanı Phil Spencer’ın personele gönderdiği resmi notta belirtildiği üzere, şirket dünya genelinde yaklaşık 9.100 çalışanıyla yollarını ayırdı. Bu sayı, Microsoft’un toplam çalışanlarının %4’üne denk geliyor. Etkilenen birimler arasında Bethesda’nın Londra ofisi, Candy Crush’ın geliştiricisi King ve Rare stüdyosunun uzun süredir geliştirilen oyunu Everwild da yer alıyor. Everwild’ın bu süreçte iptal edildiği de doğrulandı.

Microsoft – Spencer: “Zor ama gerekli kararlar”

Phil Spencer, çalışanlara gönderdiği mesajda bu kararların “kalıcı başarıyı sağlamak” ve “stratejik büyüme alanlarına odaklanmak” amacıyla alındığını belirtti. Spencer, doğrudan hangi pozisyonların etkilendiğine dair bilgi vermedi ancak organizasyonel değişikliklerin kısa süre içinde ekip liderleri tarafından açıklanacağını ifade etti. Mesajın tamamı şöyle:

“Bugün, organizasyonumuzun birçok alanındaki ekip arkadaşlarımızı etkileyen zor kararları sizlerle paylaşıyoruz. Bu kararlar asla kolay alınmaz, ancak Xbox’un geleceğini şekillendirmek ve uzun vadeli başarıya ulaşmak için gereklidir.

Son birkaç yıl, büyüme ve elde ettiğimiz başarılarla doluydu. Ancak bu büyüme sürecinin ardından, sürdürülebilir bir yapı oluşturmak amacıyla bazı işlerimizi sonlandırıyor, bazı yönetim katmanlarını sadeleştiriyoruz. Bu sayede, uzun vadede oyunculara ilham veren deneyimler sunmaya devam edebilecek daha odaklı ve verimli bir organizasyon kurmayı hedefliyoruz.

Benzer İçerik

Resident Evil Requiem’in iki karakterli yapısının detayları

Hytale, Erken Erişim çıkışıyla ses getirdi

Steam, 42 milyon eşzamanlı kullanıcıyı aştı

Larian Studios, Divinity’nin karakter özelleştirmesini övdü

Bu değişikliklerin doğrudan etkilediği kişiler için, geçiş sürecini mümkün olduğunca destekleyici ve şeffaf bir şekilde yürütmeyi amaçlıyoruz. Tüm liderlik ekibimiz, ilgili çalışanlara detaylı bilgi verecek ve ihtiyaç duydukları tüm kaynakları sağlamaya odaklanacaktır.

Xbox topluluğunun, vizyonumuzu gerçekleştirmek için yaptığımız işe duyduğu bağlılık ve güven, bizim için son derece değerli. Zorlayıcı bir gün olsa da, gelecekteki fırsatları birlikte inşa etmek adına bu adımı atmamız gerektiğine inanıyoruz.

Phil Spencer
CEO, Microsoft Gaming”

18 ayda dördüncü büyük dalga

Microsoft, Activision Blizzard’ı 69 milyar dolara satın almasından bu yana oyun tarafında üst üste işten çıkarmalar gerçekleştirdi. Ocak 2024’te 1.900 kişiyle yollarını ayıran şirket, ardından Redfall’un geliştiricisi Arkane Austin ve Hi-Fi Rush’ın geliştiricisi Tango Gameworks’ü tamamen kapattı. Eylül 2024’te 650, Mayıs 2025’te ise 6.000 kişilik işten çıkarma gerçekleşti. Bugünkü 9.100 kişilik kesinti, son 18 ayda oyun departmanında gerçekleşen dördüncü büyük işten çıkarma dalgası oldu.

IGN’e konuşan bazı Microsoft çalışanları, bu sürecin bir süredir beklendiğini ancak kapsamının bu kadar büyük olacağını tahmin etmediklerini dile getirdi. Spencer, Haziran 2024’te verdiği bir röportajda “Bu kararları sevdiğim için değil, şirket içinde sürdürülebilirliği sağlamak için alıyorum,” demişti. İlginç bir şekilde, bu işten çıkarmalar Microsoft’un yeni nesil Xbox konsolları için yaptığı planların hemen ardından geldi.

Etiket: Microsoft
TweetSend

Benzer Yazılar

Resident Evil Requiem’in iki karakterli yapısının detayları
Oyun Haberleri

Resident Evil Requiem’in iki karakterli yapısının detayları

Capcom, yayınladığı kapsamlı Resident Evil Requiem tanıtımıyla oyunun yaratıcı sürecine ve oynanış yapısına dair önemli detayları paylaştı.

Yazan: Mehmet Nalçakan
18 Ocak 2026
Hytale, Erken Erişim çıkışıyla ses getirdi
Oyun Haberleri

Hytale, Erken Erişim çıkışıyla ses getirdi

Yıllarca iptal söylentileri, geliştirme krizleri ve sessizlikle anılan Hytale, erken erişim çıkışıyla birlikte oyun dünyasında güçlü bir geri dönüş yaptı.

Yazan: Mehmet Nalçakan
14 Ocak 2026
SIRADAKİ İÇERİK
Battlefield 6’nın bütçesi 400 milyon doları aştı

Battlefield 6’nın bütçesi 400 milyon doları aştı

Benzer Haberler

Resident Evil Requiem’in iki karakterli yapısının detayları

Resident Evil Requiem’in iki karakterli yapısının detayları

18 Ocak 2026
Hytale, Erken Erişim çıkışıyla ses getirdi

Hytale, Erken Erişim çıkışıyla ses getirdi

14 Ocak 2026
Steam, 42 milyon eşzamanlı kullanıcıyı aştı

Steam, 42 milyon eşzamanlı kullanıcıyı aştı

12 Ocak 2026
AGON by AOC ve NVIDIA G-SYNC Pulsar, AGON PRO AG276QSG2 Modelini Duyurdu

AGON by AOC ve NVIDIA G-SYNC Pulsar, AGON PRO AG276QSG2 Modelini Duyurdu

12 Ocak 2026
  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

© Wallbang Gaming Network 2025

WGN bir eSports360 markasıdır.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri

Go to mobile version