Microsoft, oyun departmanında şimdiye kadarki en kapsamlı işten çıkarmalardan birine imza attı. Xbox başkanı Phil Spencer’ın personele gönderdiği resmi notta belirtildiği üzere, şirket dünya genelinde yaklaşık 9.100 çalışanıyla yollarını ayırdı. Bu sayı, Microsoft’un toplam çalışanlarının %4’üne denk geliyor. Etkilenen birimler arasında Bethesda’nın Londra ofisi, Candy Crush’ın geliştiricisi King ve Rare stüdyosunun uzun süredir geliştirilen oyunu Everwild da yer alıyor. Everwild’ın bu süreçte iptal edildiği de doğrulandı.
Microsoft – Spencer: “Zor ama gerekli kararlar”
Phil Spencer, çalışanlara gönderdiği mesajda bu kararların “kalıcı başarıyı sağlamak” ve “stratejik büyüme alanlarına odaklanmak” amacıyla alındığını belirtti. Spencer, doğrudan hangi pozisyonların etkilendiğine dair bilgi vermedi ancak organizasyonel değişikliklerin kısa süre içinde ekip liderleri tarafından açıklanacağını ifade etti. Mesajın tamamı şöyle:
“Bugün, organizasyonumuzun birçok alanındaki ekip arkadaşlarımızı etkileyen zor kararları sizlerle paylaşıyoruz. Bu kararlar asla kolay alınmaz, ancak Xbox’un geleceğini şekillendirmek ve uzun vadeli başarıya ulaşmak için gereklidir.
Son birkaç yıl, büyüme ve elde ettiğimiz başarılarla doluydu. Ancak bu büyüme sürecinin ardından, sürdürülebilir bir yapı oluşturmak amacıyla bazı işlerimizi sonlandırıyor, bazı yönetim katmanlarını sadeleştiriyoruz. Bu sayede, uzun vadede oyunculara ilham veren deneyimler sunmaya devam edebilecek daha odaklı ve verimli bir organizasyon kurmayı hedefliyoruz.
Bu değişikliklerin doğrudan etkilediği kişiler için, geçiş sürecini mümkün olduğunca destekleyici ve şeffaf bir şekilde yürütmeyi amaçlıyoruz. Tüm liderlik ekibimiz, ilgili çalışanlara detaylı bilgi verecek ve ihtiyaç duydukları tüm kaynakları sağlamaya odaklanacaktır.
Xbox topluluğunun, vizyonumuzu gerçekleştirmek için yaptığımız işe duyduğu bağlılık ve güven, bizim için son derece değerli. Zorlayıcı bir gün olsa da, gelecekteki fırsatları birlikte inşa etmek adına bu adımı atmamız gerektiğine inanıyoruz.
Phil Spencer
CEO, Microsoft Gaming”
18 ayda dördüncü büyük dalga
Microsoft, Activision Blizzard’ı 69 milyar dolara satın almasından bu yana oyun tarafında üst üste işten çıkarmalar gerçekleştirdi. Ocak 2024’te 1.900 kişiyle yollarını ayıran şirket, ardından Redfall’un geliştiricisi Arkane Austin ve Hi-Fi Rush’ın geliştiricisi Tango Gameworks’ü tamamen kapattı. Eylül 2024’te 650, Mayıs 2025’te ise 6.000 kişilik işten çıkarma gerçekleşti. Bugünkü 9.100 kişilik kesinti, son 18 ayda oyun departmanında gerçekleşen dördüncü büyük işten çıkarma dalgası oldu.
IGN’e konuşan bazı Microsoft çalışanları, bu sürecin bir süredir beklendiğini ancak kapsamının bu kadar büyük olacağını tahmin etmediklerini dile getirdi. Spencer, Haziran 2024’te verdiği bir röportajda “Bu kararları sevdiğim için değil, şirket içinde sürdürülebilirliği sağlamak için alıyorum,” demişti. İlginç bir şekilde, bu işten çıkarmalar Microsoft’un yeni nesil Xbox konsolları için yaptığı planların hemen ardından geldi.