Wallbang Gaming Network
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri
No Result
View All Result
Wallbang Gaming Network
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri
No Result
View All Result
Wallbang Gaming Network
Nvidia, 2026’da oyun GPU üretimini yüzde 40’a kadar azaltabilir

Nvidia, 2026’da oyun GPU üretimini yüzde 40’a kadar azaltabilir

Mehmet Nalçakan by Mehmet Nalçakan
17 Aralık 2025
in Oyun Haberleri
Reading Time: 2 mins read
Paylaş: TwitterPaylaş: WhatsApp

Nvidia, DRAM ve VRAM tedarik sorunları nedeniyle 2026’nın ilk yarısında oyun odaklı GPU üretimini yüzde 40’a kadar azaltmayı planlıyor.

İddia, Çin merkezli Board Channels forumunda paylaşılan bilgilere dayanıyor. Bilgilere göre, 2026’nın ilk yarısındaki üretim hacmi, 2025’in aynı dönemine kıyasla ciddi biçimde düşürülmesi çok olası. Ancak rapora göre bu durum, göründüğü kadar karamsar olmayabilir.

Nvidia ve bellek krizinin sonuçları

Üretim kısıtlamasının temel nedeni ise yapay zekâ veri merkezlerinin bellek pazarındaki payını hızla artırması. DRAM üreticilerinin büyük bölümünün kaynaklarını AI sunucularına yönlendirmesi, masaüstü ve dizüstü bilgisayar pazarında kullanılan bellek arzını daraltmış durumda. Nvidia’nın oyun GPU’ları da bu zincirin bir parçası olduğu için, RTX Blackwell mimarisine sahip kartların üretim planları doğrudan etkileniyor. Özellikle PC satışlarının genel olarak yavaşlamasının da bu kararda etkili olduğu belirtiliyor.

Buna karşın piyasada akut bir RTX 50 serisi kıtlığı yaşanması beklenmiyor. Rapora göre RTX 5050, 5060 ve 5070 gibi modeller hâlihazırda perakendecilerde bolca bulunuyor. Asıl risk, daha yüksek bellek kapasitesine sahip 16 GB VRAM’li RTX 5060 Ti ve RTX 5070 Ti modellerinde olabilir. Bu kartların, daha fazla GDDR7 modülü kullanmaları nedeniyle ilk etapta arzı azaltılabilecek ürünler arasında yer alması olası. Raporda dikkat çeken bir diğer unsur ise Nvidia’nın RTX 50 Super modelleriyle ilgili beklentiler. Sızıntılara göre bu kartlarda, standart 2 GB yerine 3 GB GDDR7 modülleri kullanılacak.

Benzer İçerik

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı

Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı

Crimson Desert sistem gereksinimleri açıklandı

Xsolla’dan Oyun Sektöründe Kadın Liderliğine Küresel Destek

Tedarik zincirindeki belirsizliklerin devam etmesi sebebiyle, bu krizin ne zaman düzeleceğini henüz bilmiyoruz.

Tags: bellekGPUNVIDIA
TweetSend

Benzer Yazılar

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı
Oyun Haberleri

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı

Robert Donovan, Game Developers Conference'ta yaptığı konuşmada The Outer Worlds 2'nin zorluk dengesi hakkında bilgi verdi.

by Mehmet Nalçakan
14 Mart 2026
Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı
Oyun Haberleri

Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı

Jeff Kaplan, Lex Fridman podcast’ine verdiği yeni röportajda şirketten ayrılış sürecini ilk kez ayrıntılı şekilde anlattı.

by Mehmet Nalçakan
12 Mart 2026
Next Post
Exodus’un stüdyo başkanı James Ohlen görevinden ayrıldı

Exodus'un stüdyo başkanı James Ohlen görevinden ayrıldı

Benzer Haberler

Bu hafta yeni çıkacak oyunlar 16 – 22 Mart 2026

Bu hafta yeni çıkacak oyunlar 16 – 22 Mart 2026

16 Mart 2026
SteelSeries’ten Oyunculara Bahar Kampanyası

SteelSeries’ten Oyunculara Bahar Kampanyası

16 Mart 2026
Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı

14 Mart 2026
Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı

Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı

12 Mart 2026
  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

© Wallbang Gaming Network 2025

WGN bir eSports360 markasıdır.
No Result
View All Result
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri

Go to mobile version