Berserk Games, sanal masaüstü oyun platformu Tabletop Simulator için uzun süredir beklenen 2.0 sürümünü resmen duyurdu.
Geliştirici ekip, bu yıl içinde yayımlanacak güncellemenin tamamen ücretsiz olacağını ve platformu hem teknik hem de kullanıcı deneyimi açısından modernleştirmeyi amaçladığını açıkladı. Stüdyo, bu güncellemeyi “önümüzdeki on yıl ve sonrasına hazırlık” olarak tanımlarken, arayüzden performansa kadar birçok temel alanda köklü değişiklikler yapılacağını vurguladı.
Tabletop Simulator – 2.0 ile gelecek yenilikler
Tabletop Simulator 2.0’ın en dikkat çekici yeniliği, baştan aşağı elden geçirilen kullanıcı arayüzü olacak. Yeni sürümde oyuncular, oynanışa odaklanan “Play Mode” ile içerik üreticilere yönelik ayrıntılı araçlar sunan “Edit Mode” arasında geçiş yapabilecek. Berserk Games, bu ayrımın özellikle yeni oyuncular için karmaşıklığı azaltmayı, deneyimli kullanıcılar içinse yaratıcı özgürlüğü korumayı hedeflediğini belirtiyor. Ayrıca güncellemenin Steam Deck uyumluluğunu ciddi ölçüde iyileştireceği ve taşınabilir kullanımda daha akıcı bir deneyim sunacağı ifade ediliyor.
Teknik tarafta ise performans, grafik kalitesi, çevrimiçi stabilite ve VR desteği gibi alanlarda iyileştirmeler planlanıyor. Geliştirici ekip, bu başlıkların tamamının ücretsiz güncellemenin bir parçası olacağını özellikle vurguluyor. Ancak 2.0 sürümüyle birlikte Creator Marketplace, yani ücretli mod pazarı, henüz diğer yenilikler kadar benimsenmş değil. Berserk Games, bu pazarın mevcut Steam Workshop’taki ücretsiz içeriklere dokunmayacağını ve yalnızca isteyen içerik üreticileri için ek bir gelir kapısı sunacağını savunuyor.
Topluluk cephesinde ise bu açıklamalar pek tatmin etmiş sayılmaz. Steam ve Reddit’teki bazı oyuncular, ücretli mod sisteminin zamanla ücretsiz içerik üretimini azaltabileceği ve lisanslı masaüstü oyunları yeniden yaratan gayriresmî modların hukuki baskı altına girebileceği endişesini dile getiriyor. Eleştirilerin bir kısmı, Tabletop Simulator’ın Roblox benzeri bir pazar yerine dönüşebileceği yönünde. Oyuncular, benzer bir tepkiyi Fallout’ta da vermiş, Creation Club gibi alanların uzun vadede köreltici olduğunu savunmuştu. Tabletop Simulator 2.0 için ise henüz net bir tarih paylaşılmadı.






