Bağımsız platform oyunu Bionic Bay, 17 Nisan itibarıyla PC (Steam) ve PlayStation 5 platformlarında çıkış yaptı. Zaman yavaşlatma, yer değiştirme (swap), yer çekimi manipülasyonu gibi mekaniklere dayanan yapım; özellikle hız koşusu (speedrun) odaklı oyunculara hitap ediyor.
Oyunun geliştiricileri, temel oynanış mekaniklerini oyuncuya aşamalı olarak tanıtarak, ilerledikçe daha karmaşık çözümler gerektiren bulmacalar ve refleks temelli platform bölümleri sunduklarını belirtiyor. Bionic Bay v1.0, toplamda 23 el ile hazırlanmış bölüm içeriyor.
Bionic Bay – Yarış ve liderlik tabloları
Bionic Bay Online adlı çevrimiçi mod, oyuncuların özelleştirilebilir karakterleriyle zamana karşı yarışmalarına olanak tanıyor. Her yarışta oyuncular, diğer kullanıcıların “hayalet verileri” ile eşleşiyor ve bu süreli rotalarda yüksek skor elde edenler global sıralamaya puan ekliyor.
Yapımcı ekip, ilerleyen dönemlerde zamana dayalı özel bölümler ve çevrim içi skor tablosu için yeni içerikler yayımlamayı planlıyor.
Bionic Bay’in yapımı, oyun yönetmeni Juhana (Mureena) ile Psychoflow Studio’nun Reddit üzerindeki karşılaşmasıyla başladı. Ortak çalışma süreci, swap mekanizmasının temel alındığı bir platform oyununun geliştirilmesiyle devam etti. Zamanla bu mekaniğe, şu sistemler eklendi:
- ChronoLag: Zamanı kısa süreliğine yavaşlatma
- Power Fist: Nesneleri fırlatma
- Gravity Manipulation: Yer çekimini geçici olarak değiştirme
Bu mekanikler, hem tek oyunculu hikâye modunda hem de çevrim içi zaman yarışlarında aktif şekilde kullanılıyor.
Oyunun Deluxe sürümünde, sekiz klasik canavardan ilham alan “Classic Monster” kostüm paketi yer alıyor. Ayrıca PlayStation’dan Shuhei Yoshida’nın desteğiyle, Bionic Bay Online içinde Shu’ya özel bir seviye sunulacak. Oyuncular bu seviyede Yoshida’nın skorunu geçmeleri hâlinde, Shu temalı bir karakter görünümü açabilecek.