Wallbang Gaming Network
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri
No Result
View All Result
Wallbang Gaming Network
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri
No Result
View All Result
Wallbang Gaming Network
Payday 3 geliştiricileri kötü lansman için özür diledi

Payday 3 geliştiricileri kötü lansman için özür diledi

Oğuzhan Yeniköy by Oğuzhan Yeniköy
1 Ekim 2023
in Oyun Haberleri
Reading Time: 3 mins read
Paylaş: TwitterPaylaş: WhatsApp

Merakla beklenen co-op soygun oyunu Payday 3, konsol ve PC platformu için piyasaya çıktı. Çıkış yaptığı gibi mükemmel lansman rakamlarına ulaşan oyunun çıkışı ne yazık ki sorunsuz değildi. Yaygın sunucu sorunları lansmana gölge düşürdü ve oyuncular tarafından hayal kırıklığına neden oldu. Yapımcı şirket Starbreeze’in CEO’su Tobias Sjögren, lansmandaki sunucu sorunları için özür diledi. Ek olarak şirketin küresel marka direktörü Almir Listo ve baş yapımcı Andreas Häll Penninger, bir Twitch yayınında Payday 3’ün çevrimdışı moda sahip olabileceğini açıkladılar.

Payday 3 geliştiricileri kötü lansman için özür diledi ve gelecekte olabilecek çevrimdışı modu hakkında konuştu

Penniger: “Bu lansman beklediğimiz gibi gitmedi, bir çoğunuzun bu sorunlardan ötürü son derece sinirli ve kızgın olduğunu anlıyoruz ve biz de öyleyiz” dedi. Listo ve Penniger, Twitch üzerinden hayranlarıyla gerçekleştirdikleri bir saatlik soru-cevap sırasında tekrar tekrar oyunculardan özür diledi.

Listo, Çevrimdışı modu içinse şunları söyledi: “Bu konuda net bir cevap veremeyiz çünkü lansmanın üzerinden dört gün geçti. Oturum açarken yaşadığınız inanılmaz zorlukları öngeremedik.”

Listo, Starbreeze’in Payday 3 çevrimdışı modu için ayrıntıları ve bu modun olup olmayacağını mümkün olan en kısa sürede doğrulayacağını söyledi ancak stüdyo şu anda bunu yapamıyor.

Benzer İçerik

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı

Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı

Crimson Desert sistem gereksinimleri açıklandı

Xsolla’dan Oyun Sektöründe Kadın Liderliğine Küresel Destek

Listo: “En iyi deneyimi nasıl sağlayabileceğimiz konusunda ileriye dönük her olasılığı değerlendiriyoruz” dedi. Penniger, Starbreeze’in bu aşamada Payday 3’e gelebilecek herhangi bir özellik için eve veya hayır cevabı veremeyeceğini söyledi.

Ayrıca Listo yayın sırasında Payday 3’ün neden her zaman çevrimiçi bir oyun olduğunu da açıkladı ve bununla ilgili daha önce de yayınlanmış bir açıklamayı okudu. Özellikle Payday 3’ün her zaman çevrimiçi olma gerekliliği önceki oyundaki yaygın hileye karşı olmuştu. Stüdyo ayrıca Payday 3’ün PC ve konsol dahil olmak üzere tüm platformlarda tek bir topluluk olmasını istiyordu ve her zaman çevrimiçi olma özelliği ile her platformdaki herkesin aynı anda oyunun aynı sürümünü çalıştırmasını istiyor.

Listo ve Penniger pyundaki ilerleme sisteminin şu anki halini değiştirmeyi planlamadıklarını ancak şirketin kullanıcı arayüzünde ve oyunun diğer unsurlarında ilerlemeyi daha kolay anlaşılır ve sezgisel hale getirecek özellikler eklemeyi düşündüğünü söyledi.

Listo ve Penniger’in yayında söylediği Starbreeze geliştirici ekibinin gelecekte Payday 3’e eklemeyi düşündüğü bazı özellikler şöyle:

  • Yazılı ve sesli konuşmalar için lobi sohbeti
  • Lobide “Hazır” komutu verme düğmesi
  • Meydan okuma sisteminde iyileştirmeler
  • Xbox ve Playstation konsollarında fare ve klavye desteği
  • Hızlı oyna seçeneği
  • İki eşya çantası taşımanızı sağlayan Taşıyıcı adlı yeni bir beceri yeteneği

Listo son olarak Starbreeze’in lansmanın bu şekilde olmasını asla istemediğini ve ekibin bu sorunları gidermek için ve oyunu hayranların beklediği hale getirmek için ekibin gece gündüz çalıştığını ekledi. Listo, hayranların sabırlı ve anlayışlı olmaları gerektiğini çünkü ekibin ancak bu kadarını yapabileceğini ve oyunun henüz 21 Eylül’de piyasaya sürüldüğü için henüz çok erken olduğunu söyledi.

Payday 3, çıkış lansmanında sorunlar yaşasa da hafta sonu boyuna 218.250 eş zamanlı oyuncu sayısına ayrıca 1.347 milyon günlük oyuncu sayısına ulaşmayı başardı.

Starbreeze için Payday serisi finansal açıdan şirket için tarihsel öneme sahip bu yüzden şirketin gelecekte işleri nasıl yoluna koyacağını görmek hem hayranlar hem de kurumsal açıdan bir hayli ilginç olacak.

Tags: payday 3
TweetSend

Benzer Yazılar

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı
Oyun Haberleri

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı

Robert Donovan, Game Developers Conference'ta yaptığı konuşmada The Outer Worlds 2'nin zorluk dengesi hakkında bilgi verdi.

by Mehmet Nalçakan
14 Mart 2026
Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı
Oyun Haberleri

Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı

Jeff Kaplan, Lex Fridman podcast’ine verdiği yeni röportajda şirketten ayrılış sürecini ilk kez ayrıntılı şekilde anlattı.

by Mehmet Nalçakan
12 Mart 2026
Next Post
EA, eski FIFA oyunlarını dijital platformlardan çekiyor

EA, eski FIFA oyunları için dijital platformlardan çekme kararı aldı

Benzer Haberler

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı

Obsidian geliştiricisi Robert Donovan, RPG’lerdeki zorluk sürecini anlattı

14 Mart 2026
Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı

Jeff Kaplan, Activision Blizzard’dan ayrılışını anlattı

12 Mart 2026
Crimson Desert sistem gereksinimleri açıklandı

Crimson Desert sistem gereksinimleri açıklandı

11 Mart 2026
Bu hafta yeni çıkacak oyunlar 9 – 15 Mart 2026

Bu hafta yeni çıkacak oyunlar 9 – 15 Mart 2026

9 Mart 2026
  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

© Wallbang Gaming Network 2025

WGN bir eSports360 markasıdır.
No Result
View All Result
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Donanım İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım Haberleri

Go to mobile version