Henüz PS5 Pro piyasaya çıkalı bir yıl bile olmamışken, Sony’nin PlayStation 6 planları hakkında ilk büyük sızıntılar gelmeye başladı. YouTuber Moore’s Law Is Dead’in yayımladığı bir videoyla gündeme gelen sızıntılar, PlayStation 6’nın ve ona eşlik edecek yeni bir taşınabilir cihazın teknik kod adlarını, erken teknik özelliklerini, olası çıkış penceresini ve fiyat politikasına dair önemli ipuçlarını ortaya koydu.
PS6’nın kod adı “Orion”, el konsolu “Canis”
Söz konusu videoda yer alan iddialara göre, Sony yeni nesil masaüstü konsolunu “Orion”, taşınabilir cihazını ise “Canis” kod adıyla geliştiriyor. Her iki donanım da AMD ile yapılan ortaklık kapsamında şekillendiriliyor. AMD’nin yeni nesil Zen 6 mimarisi ve RDNA 5 grafik altyapısıyla güçlendirilecek olan bu cihazlar, 2027’nin ortaları ile 2028 başı arasında piyasaya sürülecek şekilde planlanıyor.
PlayStation 6’nın teknik özellikleri
Orion kod adlı PS6, 160W toplam güç tüketimi (TBP), 8 adet Zen 6 (veya daha üst seviye) çekirdek, 40 ila 48 adet RDNA 5 Compute Unit ile 3GHz saat hızında çalışacak bir grafik işlemciye sahip olacak. Bellek tarafında GDDR7 tipi, 160-bit veya 192-bit veri yolu üzerinden 32GT/s aktarım hızına ulaşması bekleniyor. Bu donanım kombinasyonu, rasterizasyon performansında PS5’in üç katına yakın bir artış vadediyor. Geriye dönük uyumluluk konusunda da adım atan Sony, PS6’nın hem PS4 hem de PS5 oyunlarını desteklemesini hedefliyor.
Yeni el konsolu Canis
PS6 ile birlikte tanıtılması planlanan Canis kod adlı taşınabilir cihaz, 15W güç tüketimiyle oldukça düşük enerji profiline sahip olacak. 4 Zen 6c çekirdeği, 12 ila 20 arası RDNA 5 Compute Unit, 128-bit veri yolu üzerinden LPDDR5X-7500+ belleğe sahip olması bekleniyor. Grafik performansı, PS5’in yaklaşık yarısı seviyesinde olacak. Taşınabilir cihazda dokunmatik ekran, USB-C portu ve video çıkışı gibi özellikler de bulunacak. Sony’nin bu cihazla, Nintendo Switch 2 seviyesinde fiyatlandırmaya gitmeyi hedeflediği belirtiliyor.
Moore’s Law Is Dead’e göre Sony, bu nesilde fiyatlandırma konusunda oldukça hassas davranacak. PS6’nın performans sıçraması PS5’e göre daha belirgin olabilir, ancak PS5 Pro’dan PS6’ya geçişin daha “mütevazı” kalması mümkün görünüyor. Bu da 4K120Hz TV’lerde ray tracing açıkken sorunsuz çalışabilecek ancak 4K160 gibi aşırı senaryolara ihtiyaç duymayan bir denge anlamına geliyor.
Sony, 400 ila 600 dolar arasında konumlanacak bir konsol ile kullanıcı tabanını genişletmeyi hedefliyor. 4K160 hedefleyen, ancak çok daha pahalı, 700–1000 dolarlık donanımlardan kaçınmak, geniş erişilebilirliği korumak adına tercih edilmiş gibi duruyor. Aynı zamanda PS5’te yakın zamanda eklenen düşük güç modlarının, yeni cihazlarda da çoklu performans seviyelerine zemin hazırlayabileceği belirtiliyor.
Sony’nin PS6 ve Canis için ortaya koyduğu ilk planlar, PlayStation tarihindeki en dikkatli ve stratejik nesil geçişlerinden biri olabilir. Geliştirme sürecinde hâlâ değişiklik yaşanması mümkün olsa da, şirketin önceliği daha erişilebilir, güçlü ve geriye dönük uyumlu bir ekosistem kurmak gibi görünüyor.