Wallbang Gaming Network
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım
  • Sistem Gereksinimleri
No Result
View All Result
Wallbang Gaming Network
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım
  • Sistem Gereksinimleri
No Result
View All Result
Wallbang Gaming Network

Assassin’s Creed Shadows PC sürümü teknik testi yapıldı

Wallbang Yazan: Wallbang
31 Mart 2025
in Oyun Haberleri
Okuma Süresi: 3 dakika
Assassin’s Creed Shadows PC sürümü teknik testi yapıldı
Paylaş: TwitterPaylaş: WhatsApp

Digital Foundry, Ubisoft’un yeni nesil Anvil motorunu temel alan Assassin’s Creed Shadows için bir teknik test gerçekleştirdi. Yapım, PC tarafında özellikle gerçek zamanlı global aydınlatma (RTGI) teknolojisiyle dikkat çekiyor. Ancak bu görselliğin orta seviye donanımlarda nasıl çalıştığı ve genel performans dengesi, DF’nin testi ile ortaya çıktı.

Assassin’s Creed Shadows genel deneyim: Akıcı ancak takılmalar var

Ryzen 5 3600 işlemciyle yapılan testlerde, oyunun açılışında yaklaşık 30 saniyelik kısa bir Shader derleme süreci yaşanıyor. Oyun içi ilerleyişte ise ek bir derleme gereksinimi ortaya çıkmıyor. Ancak haritada yeni bir bölgeye geçiş veya şehir girişlerinde kare zamanlamasında dalgalanmalar yaşanabiliyor. Bu sorun, Ryzen 7 9800X3D gibi daha güçlü işlemcilerde belirgin şekilde azalıyor.

Menü arayüzü ve grafik ayarları kullanıcı dostu. Dinamik çözünürlük ölçekleme, DLSS gibi yükseltme teknolojileriyle entegre çalışıyor. Ancak bu sistemin tepki süresi diğer oyunlara kıyasla biraz daha yavaş.

Bazı grafik ayarlarında değişiklik yaptıktan sonra oyunun yeniden başlatılması gerekebiliyor. Bu da anlık görsel karşılaştırma yaparken dengesizliklere yol açabiliyor. Özellikle sinematiklerde sabit 30 FPS sunulması ve bu videoların kare oranı sorunlarıyla gelmesi, oynanışla hikâye anlatımı arasında ciddi geçiş kopukluklarına neden oluyor.

Benzer İçerik

Sloclap, Rematch için geleceğe dair planlarını açıkladı

Valve’ın kişi başı Steam kârı dudak uçuklatıyor

Anthem, 2026’da tamamen kapanıyor

Battlefield 6’nın bütçesi 400 milyon doları aştı

Wallbang Gaming Network
Assassin's Creed Shadows PC sürümü teknik testi yapıldı 3

Zaman dilimi ve ışıklandırma performansı etkiliyor

Testlerde ilginç bir sorun da zaman geçişlerinde kare hızının yüzde 25’e kadar düşmesi. Gündüz-gece döngüsüne bağlı olarak GPU yükünün artması doğal karşılanabilir ancak ayarları manuel olarak yeniden onaylamak performansı eski haline getiriyor. Bu durumun, oyun içi aydınlatma sistemlerinin optimizasyonunda bir eksiklik olduğuna işaret ettiği düşünülüyor.

Performans odaklı ayar yaparken iki hedef ön planda tutuluyor: RTGI özelliğini kapatmamak ve saç simülasyonu sistemini korumak. RTX 4070 Ti Super kartı ile 1440p çözünürlükte DLSS performans modunda, en yüksek ayarlara göre %40’a kadar performans artışı sağlanabiliyor. RTX 4060 ile 1080p çözünürlük ve DLSS kalite modunda ise RTGI ve saç simülasyonu aktifken 50–70 FPS aralığında performans alınıyor.

8 GB VRAM’e sahip kartlarda sanal doku kalitesinin orta seviyede olması öneriliyor. 12 GB ve üzerindeki ekran kartları daha yüksek ayarları kaldırabiliyor. Ancak kare zamanlamasında hâlâ belirli aralıklarla takılmalar gözleniyor. Özellikle suikastçı üslerinin kapılarını açma gibi belirli bağlamsal aksiyonlarda, yeni bir güncellemeyle birlikte takılmaların tekrar ettiği rapor edilmiş.

Genel değerlendirme

Assassin’s Creed Shadows, orta seviye donanımlarla bile ray tracing özellikleri korunarak oynanabilir bir performans sunabiliyor. Ancak hem görsel hem teknik bazı alanlarda iyileştirme gerektiren durumlar bulunuyor. Özellikle RTGI’nin orta ayar üzerindeki etkisi ve gün ışığı değişiminde yaşanan performans düşüşleri, geliştirici tarafın çözmesi gereken konular arasında. Yine de genel hatlarıyla, kararlı ve etkileyici bir PC portu sunulduğu söylenebilir. İnceleme videosunun tamamına aşağıdan ulaşabilirsiniz:

Etiket: Assassin's Creed Shadowspcteknik test
Tweet2Send

Benzer Yazılar

Sloclap, Rematch için geleceğe dair planlarını açıkladı
Oyun Haberleri

Sloclap, Rematch için geleceğe dair planlarını açıkladı

19 Haziran’da piyasaya sürülen ve ilk gününde 92.000’den fazla oyuncuya ulaşan Rematch'in yakın gelecek planları açıklandı.

Yazan: Mehmet Nalçakan
5 Temmuz 2025
Valve’ın kişi başı Steam kârı dudak uçuklatıyor
Oyun Haberleri

Valve’ın kişi başı Steam kârı dudak uçuklatıyor

Steam’in yalnızca komisyon gelirleri üzerinden Valve’a sağladığı kâr, sızdırılan belgelerle birlikte tekrar gündeme geldi.

Yazan: Mehmet Nalçakan
5 Temmuz 2025
SIRADAKİ İÇERİK
Bu hafta yeni çıkacak oyunlar 7 – 13 Nisan 2025

Bu hafta yeni çıkacak oyunlar 7 – 13 Nisan 2025

Benzer Haberler

Sloclap, Rematch için geleceğe dair planlarını açıkladı

Sloclap, Rematch için geleceğe dair planlarını açıkladı

5 Temmuz 2025
Valve’ın kişi başı Steam kârı dudak uçuklatıyor

Valve’ın kişi başı Steam kârı dudak uçuklatıyor

5 Temmuz 2025
Anthem, 2026’da tamamen kapanıyor

Anthem, 2026’da tamamen kapanıyor

4 Temmuz 2025
Battlefield 6’nın bütçesi 400 milyon doları aştı

Battlefield 6’nın bütçesi 400 milyon doları aştı

3 Temmuz 2025
  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

© Wallbang Gaming Network 2025

WGN bir eSports360 markasıdır.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Anasayfa
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İnceleme
  • Teknoloji
  • Donanım
  • Sistem Gereksinimleri

Go to mobile version