Bungie, Marathon için uzun süredir beklenen Vault Breaker isimli deneysel PvE modunu yayınladı. 1.1.5 güncellemesiyle oyuna eklenen yeni mod, oyunculara bu kez rakip takımlarla mücadele etmek yerine tamamen çevre tehlikelerine, bulmacalara ve görev odaklı ilerleyişe dayalı farklı bir deneyim sunuyor. Güncellemenin yayınlanmasının ardından Steam istatistikleri de dikkat çekici bir tablo ortaya koydu. Marathon, kısa süre içerisinde 14.800’ün üzerinde eş zamanlı oyuncuya ulaşarak son bir haftadaki günlük oyuncu sayısını yaklaşık üç katına çıkarmayı başardı. Her ne kadar bu rakam Steam’in en popüler oyunlarıyla kıyaslandığında mütevazı görünse de, Bungie için son haftaların en olumlu gelişmelerinden biri.
Marathon PvE modu – Oynanış çok farklı
Vault Breaker modu, Marathon’un temel extraction shooter yapısını önemli ölçüde değiştiren bir deneyim sunuyor. Oyuncular bu modda iki hafta boyunca normalde oyunun ileri seviye içerikleri arasında yer alan Cryo Archive haritasını keşfedebilecek. Ancak bu kez haritada rakip oyuncular yerine çevresel tehlikeler, bulmacalar ve harita zorlukları olacak. Bu değişiklik özellikle PvP baskısı nedeniyle oyunun atmosferini tam anlamıyla deneyimleyemediğini düşünen oyuncular için de önemli bir fırsat. Sürekli başka takımlarla karşılaşma stresi olmadan haritayı keşfetmek, Bungie’nin oluşturduğu bilim kurgu dünyasını daha yakından incelemek ve oynanış mekaniklerini öğrenmek isteyen oyuncular açısından Vault Breaker fena bir deneyim olmayabilir.
Yeni modun oynanış olarak ayrıldığı yer sadece PvP-PvE değişimi değil. Modun ilerleme sistemi de tamamen farklı. Normal karşılaşmalarda oyuncular topladıkları silah ve ekipmanları başarılı şekilde tahliye ettiklerinde envanterlerine ekleyebiliyorken, Vault Breaker’da bu sistem farklı işliyor. Oyuncular görev sırasında buldukları silah ve ekipmanları kalıcı olarak saklayamıyor. Bunun yerine haritada toplanan Vault Data isimli kaynak bu modun baş rolü. Elde edilen bu veriler sayesinde oyuncular başlangıç ekipmanlarını kalıcı olarak geliştirebiliyor ya da standart oyun modlarında kullanılabilecek yeni ekipmanların kilidini açabiliyor. Vault Breaker, klasik extraction yapısının haricinde roguelite türünden ilham alan farklı bir ilerleme sistemi de sunmuş oluyor.

Vault Breaker’ın yanı sıra 1.1.5 güncellemesi, oyunun diğer sistemlerinde de çeşitli yenilikler içeriyor. Bunların başında Cradle geliştirme sistemi geliyor. Artık tamamen geliştirilen bir Cradle yeniden sıfırlanarak daha yüksek enerji kapasitesine ulaşabiliyor. Prestij sistemine benzeyen bu yapı sayesinde uzun süre oynayan oyuncular, karakterlerine daha fazla geliştirme ekleyebiliyor. İçeriklerin dışında, Bungie oyun içindeki iletişim ortamını iyileştirmek amacıyla yeni sesli sohbet denetim araçlarını ve raporlama sistemlerini de devreye aldı. Şirket, özellikle toksik davranışlarla mücadeleyi güçlendirmeyi hedeflerken oyuncuların daha güvenli bir çevrim içi deneyim yaşamasını amaçlıyor.
Haziran ayında düzenlenen ücretsiz erişim etkinliğinin ardından hızla düşmeye başlayan oyuncu sayılarının yeniden yükselişe geçmesi, Bungie’nin oyunu geliştirmek adına farklı fikirler denemekten vazgeçmediğini gösteriyor. PvE modu ilgi çekmiş görünse de, yükselişin kalıcı olup olmayacağı henüz bilinmiyor. Bungie’nin önümüzdeki süreçte Marathon için nasıl bir içerik planı izleyeceği ve Sony’nin live-service stratejisinin oyuna ne kadar uzun süre destek vereceği şimdilik belirsizliğini koruyor. Ancak ilk veriler, Vault Breaker’ın en azından oyuncuların dikkatini yeniden Marathon’a çevirmeyi başardığını gösteriyor.







