EA ve Hazelight Studios imzalı eşli oyuncu odaklı RPG oyunu Split Fiction, lansman haftasında hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan yoğun ilgi gördü. Oyunun alışılmışın dışında oynanış stili ve çift karakterli anlatı yapısı, piyasadaki birçok yeni çıkışa kıyasla farklı bir deneyim sunuyor. Bu ilgi, finansal başarıya da yansımış durumda.
Hazelight Studios, yaptığı resmi açıklamayla oyunun ilk haftasında 2 milyondan fazla kopya sattığını duyurdu. Bu sayı, stüdyonun daha önce büyük başarı yakalayan “It Takes Two” oyununa göre ciddi bir artışı temsil ediyor.
Split Fiction – Steam’de 259.000 eşzamanlı oyuncu
SteamDB verilerine göre Split Fiction, lansman döneminde en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısında 259.003 kişiye ulaştı. Bu rakam, yaklaşık üç yıl önce çıkış yapan It Takes Two’nun 70.000 kişilik zirvesini açık ara geride bırakıyor.
Split Fiction, Steam’de en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı bakımından tüm zamanların en popüler 51. oyunu konumuna yükseldi. Oyunun hemen arkasında “The Finals”, önünde ise “Rust” yer alıyor.
Bu başarı, oyunun tam fiyatlı (49.99 dolar) bir oyun olarak listelenmesine rağmen sağlandı. İlk 50’ye giren diğer oyunların büyük bir kısmı ise ücretsiz oynanabiliyor. Bu da Split Fiction’un kısa sürede ulaştığı kitleyi daha da dikkat çekici kılıyor.
ISplit Fiction’un performansı, EA için büyük bir geri dönüş anlamına geliyor. Oyunun ilk haftadaki satışları, Prince of Persia: The Lost Crown’un bir yılda ulaştığı satışın iki katı. Ayrıca stüdyonun önceki co-op hiti It Takes Two ile kıyaslandığında, Split Fiction’un hem daha yüksek anlık oyuncu sayısına hem de daha hızlı satış temposuna ulaştığı görülüyor.
Hazelight Studios, co-op oyunlar konusunda uzmanlaşmış bir ekip olarak sektördeki yerini sağlamlaştırıyor. Split Fiction’un elde ettiği bu erken başarı, hem oyuncuların kooperatif odaklı deneyimlere olan ilgisinin sürdüğünü hem de Hazelight’ın bu alandaki uzmanlığını bir kez daha kanıtladığını gösteriyor.