Oyunlar ve sürükleyici dijital deneyimlerin sosyal etki yaratma potansiyelini destekleyen kâr amacı gütmeyen kuruluş Games for Change (G4C), 2026 yılı Games for Change Ödülleri kazananlarını açıkladı.
Bu yıl 42 farklı ülkeden yapılan başvurular arasından seçilen kazananlar, New York’ta düzenlenen yıllık Games for Change Festivali kapsamında gerçekleştirilen ödül töreninde duyuruldu. Törenin sunuculuğunu ise Anjali Bhimani (Overwatch, Apex Legends, Ms. Marvel) ve Osric Chau (Supernatural, Dirk Gently’s Holistic Detective Agency) üstlendi.
Games for Change Başkanı Susanna Pollack, ödüllerle ilgili yaptığı açıklamada şu ifadeleri kullandı:
“Amacı olan oyunlar açısından olağanüstü bir yılı geride bıraktık ve bu yılın kazananları bunun ne kadar geniş bir yelpazeye yayıldığını gösteriyor. Beş kıtadaki stüdyolar ve kurumlar tarafından geliştirilen bu projelerin her biri, oyunları ve etkileşimli deneyimleri kendileri için önemli olan bir hikâyeyi anlatmak amacıyla kullandı. Bugün kutladığımız şey de tam olarak bu; bu çalışmaların artık küresel bir harekete dönüşmüş olması.”
Games for Change 2026 Kazananları
Yılın Oyunu / Deneyimi
South of Midnight (Compulsion Games)
Amerika’nın güney eyaletlerinde geçen aksiyon-macera oyunu, kadim bir gücü kullanmayı öğrenen genç bir kadının folklorik yaratıklarla yüzleşmesini ve ailesinin saklı geçmişini ortaya çıkarmasını konu alıyor.
En İyi Hikâye, En İyi Oynanış ve Bağımsız Çıkış Ödülü
Consume Me (Hexecutable)
Yarı otobiyografik yaşam simülasyonu RPG’si olan oyun; yeme alışkanlıkları, ders çalışmak ve sosyal çevreye uyum sağlamak gibi günlük seçimlerin, “daha iyi biri olma” takıntısına nasıl dönüştüğünü işliyor.
En İyi Sosyal Etki
and Roger (TearyHand Studio)
Oyunculara dünyayı başka bir insanın gerçekliği üzerinden deneyimleten duygusal ve etkileşimli bir görsel roman.
En İyi Eğitim Oyunu
The Darkest Files (Paintbucket Games)
1956 Almanyası’nda geçen soruşturma ve mahkeme temalı yapımda oyuncular, adaletten kaçmayı başaran eski Nazilere karşı dava hazırlayan bir savcı rolünü üstleniyor.
Toplumsal Güçlendirme Ödülü
Relooted (Nyamakop)
Afrika fütürizmini konu alan soygun temalı oyunda oyuncular, Batılı müzeler ve özel koleksiyonlarda bulunan gerçek Afrika eserlerini geri kazanmak için operasyonlar planlıyor.
Çevresel Etki Ödülü
FACEMINER (Wristwork)
1999 yılında geçen hikâye odaklı yönetim simülasyonu, biyometrik veri imparatorluğu yöneten oyunculara veri işleme ve bilgi işlem teknolojilerinin çevresel maliyetini gösteriyor.
Sağlık ve İyi Yaşam Ödülü
ARWell PRO (Augment Therapy)
Artırılmış gerçeklik tabanlı egzersiz platformu, insan vücudunu bir oyun kumandasına dönüştürerek sağlık uzmanlarının hem klinikte hem de uzaktan takip edilebilen terapi programları oluşturmasını sağlıyor.
En İyi XR ve Yeni Nesil Medya Deneyimi
A Long Goodbye (Timescapes & Polygoat)
Demans hastası 72 yaşındaki piyanist Ida’nın hayatındaki tek bir günü konu alan animasyonlu ve etkileşimli sanal gerçeklik deneyimi.
En İyi Platform Tabanlı Proje
Planet Planners on Roblox (Playerthree & BBC Bitesize)
Müfredatla uyumlu coğrafya oyunu, öğrencileri gerçek dünya ortamlarına götürerek doğal afetler, kıyı erozyonu ve şehir yönetimi gibi konularda karar almaya teşvik ediyor.
Sosyal Etki Yaratan En İyi Masa Oyunu
Ciclo do Poder / Cycle of Power (Fiocruz)
En fazla 10 kişinin birlikte oynayabildiği iş birliği odaklı masa oyunu, “Cris” adlı karakterin ilk regl sürecini konu alırken okullarda regl sağlığı üzerine farkındalık oluşturmayı amaçlıyor.
2026 Games for Change Özel Ödülleri
Games for Change, oyun dünyası ve sosyal etki alanındaki uzun vadeli katkıları nedeniyle çeşitli kişi ve kuruluşları da özel ödüllerle onurlandırdı.
Vanguard Ödülü
Jenn Panattoni
Oyun sektöründe sosyal etki çalışmalarının öncülerinden biri olan Jenn Panattoni, 2018 yılında Xbox Sosyal Etki ekibini kurdu ve dünya genelindeki sivil toplum kuruluşları için 250 milyon doların üzerinde değer oluşturan kampanyalara öncülük etti. Günümüzde oyun ve eğlence sektöründe sosyal sorumluluk ortaklıkları geliştiren Aizle Impact ajansını yönetiyor.
Sektör Liderliği Ödülü
thatgamecompany
Yaklaşık 20 yıldır oyunların anlatım biçimini yeniden şekillendiren stüdyo; Flower, Journey ve Sky: Children of the Light gibi yapımlarıyla duyguları ve insan ilişkilerini merkeze alan deneyimler sundu. Kurucu ortak ve oyun yönetmeni Jenova Chen liderliğindeki stüdyonun Sky: Children of the Light oyunu, 2019’daki çıkışından bu yana 300 milyon indirme barajını geçti.
Giving Award
SpecialEffect
2007 yılından bu yana faaliyet gösteren Birleşik Krallık merkezli yardım kuruluşu, fiziksel engelli bireylerin video oyunlarına erişimini kolaylaştırmak amacıyla göz takip sistemleri, özel kontrolcüler ve kişiye özel yardımcı teknolojiler geliştiriyor. Kuruluş ayrıca edindiği deneyimleri ücretsiz ve açık kaynak olarak sektörle paylaşıyor.
Erişilebilirlik Ödülü
EA Sports FC 26 (EA Sports)
Rekabetçi oyun modlarında kullanılabilen Yüksek Kontrast Modu, metinden sese dönüştürme desteği, renk körlüğü filtreleri, özelleştirilebilir altyazılar ve farklı engel gruplarına yönelik oynanış destekleri sayesinde erişilebilirlik alanındaki çalışmalarıyla ödüle layık görüldü.







